ジャカルタ – ゲームメーカー343インダストリーズは、Halo Infiniteの第2シーズンが5月3日にHalo Infiniteオンラインキャンペーンと共に開始されないことを発表しました。しかし、これまで343インダストリーズは、ハローインフィニットの第2シーズンがリリースされる正確な日付を提供していません。
「我々はまだ第2シーズンの後半にキャンペーンネットワークコラボレーションを提供することを目指しており、そのためにリリース日を共有し、できるだけ早くスプリットスクリーンコラボレーションを行います」と、ゲームのチーフクリエイティブオフィサー、ジョセフ・スタテンはEngadgetに語りました。
スタテンはまた、Halo Infiniteの大規模で広く開かれた世界で高品質でフル機能の4プレイヤーネットワークコラボレーションを体験するには、より多くの時間が必要だと述べた。
343インダストリーズはそれを確認しませんでしたが、分割画面の生協が同時に到着するようです。
「我々はまた、元のXbox OneからXboxシリーズXまで、すべてのXbox本体で素晴らしい2人組のスプリットスクリーン体験に取り組んでいますが、キャンペーンの非線形で広く開かれた部分は、私たちが取り組むのに多くの時間を必要とする分割画面に関するいくつかの大きな課題を提示します」とStaten氏は書いています。
さらに、スタテンはまた、まだ第3シーズンに到着する予定であるForgeのアップデートを提供しました。現在、Forgeは今年後半に設定された少数のプレイヤーグループと編集レベルのテストを行っている、と同社は述べた。
第2シーズンは、12月8日のハロー・インフィニットの発売から3ヶ月後に来るはずだった。しかし、343が最初のシーズンを延長することを決めたので、打ち上げは遅れました。
5月3日に発売される際に表示されるのは、新しいアリーナマップ「Catalyst」とビッグチームバトル「ブレーカー」です。また、ランドグラブとラストスパルタスタンディングとして知られている新しいゲームモードを備えており、同社は無料の排除モードと呼ばれます。
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