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ジャカルタ - オンラインゲームをプレイしたいインドネシア人の数は、2021年までに5,200万人に達すると推定されています。オンラインゲームに対する一般の熱意は、トコペディアでのオンラインゲームバウチャーの売り上げの増加を奨励します。

「トコペディアは、2021年中にオンラインゲームバウチャー取引の増加を前年に比べてほぼ2倍に記録しました」と、セールスオペレーション&プロダクトシニアリード(デジタルグッズ)トコペディア、ジョナサン・ギルバート・トリカヨは述べています。

トコペディアは、2021年を通じて人々のお気に入りのゲームバウチャーの一部に関する情報を提供します。

1.Steamウォレット - PUBG:バトルグラウンド、DotA2、カウンターストライク:グローバル攻勢など、Steamストアで様々なデジタルビデオゲームにアクセスして購入できるようにするには、ユーザーはトコペディアを通じて残高をトップアップできるSteamウォレットを通じて支払いを行うことができます。

「トップアップのSteamウォレットの一般市民の熱意は、2021年に見られ、取引は前年に比べてほぼ1.5倍増加しています」とジョナサンは言いました。

2. Google Playバウチャー - 「2021年の間に、Google Playバウチャー取引は前年に比べてほぼ2.5倍増加しました」とジョナサンは説明しました。トコペディアでGoogle Playバウチャーを購入することで、ゲーマーは有料アプリやゲームをダウンロードできます。

3.モバイル伝説:バンバン - ムーントーンによって作られたモバゲームは、トコペディアのゲームバウチャーカテゴリで最も人気のあるゲームの一つです。「2021年には、モバイルレジェンドのバウチャー取引が前年と比較して約3.5倍増加しました」とジョナサンは説明しました。

4.ポイントブランク超き制限 - 将来の国家間の冷戦を背景に設定された一人称シューティングゲーム(FPS)オンラインゲームです。ゼペットのオンラインゲームは2008年からインドネシアで行われています。

「ゲーマーはトコペディアでポイントブランクバウチャーを購入して、武器、装備、アイテムなどを購入するために使用できるポイントブランクキャッシュを手に入れることもできます」とジョナサンは説明しました。

5. プレイステーション™ストアギフトカード - このギフトカードを通じて、インドネシアのゲーマーは、プレイステーションショップで利用可能な様々なコンテンツや様々なゲームを購入することができます。

旧正月を迎えたトコペディア#SelaluAdaSelaluBisaは、2022年1月25日~2月5日に5%のキャッシュバックオファーでRp150,000まで提供されるLUNARSALEプロモーションなど、インドネシアのオンラインゲームファンに様々な付加価値を提供しています。

「オンラインゲームおよびeスポーツ業界市場は、インドネシアで急速に成長する可能性を秘めています。これは、デジタル経済を後押ししながら、パンデミックの影響を受ける国民経済の回復を促進するのに役立ちます」と、ジョナサンが結論付けました。


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