エドワード・スノーデンは、ゲーム業界でのデジタルトークンの使用について心配していました, ここに理由があります!
エドワード・スノーデンは、ゲーム業界でのNFTトークンの使用を懸念しています。(写真: doc. アンスプラッシュ)

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ジャカルタ – 米国国家安全保障局の内部告発者エドワード・スノーデンは、デジタル空間の一部の特権的な個人や企業が、ゲーム業界で交換不可能なトークン(Nフト)をどのように使用できるのかについて懸念を表明しました。

12月3日(金)のBlockDown DeDataオンラインカンファレンスでイーサリアムの共同創設者ギャビン・ウッドと話をしたスノーデンは、交換不可能なトークンを使用して特定の目的のために資金を調達するケースをいくつか見たが、彼は技術が「ゲームに忍び寄る」ことを懸念していると述べた。

内部告発者は、ユーザーの仮想エスケープを利用することを目的としているため、メタバースの特定の側面を「ひどい、卑劣で悲劇的」と表現しています。

「我々は、ポスト希少領域に人工的な希少性を注入しようとしている人々を持っています」と、スノーデンはCointelegraphによって言ったと引用されました。「社会は、ある種の投資家の利益のために完全に不必要な人工的な希少性を注入するのではなく、開発の弧を曲げようとするべきだと思います。

ウッドは、ゲーム内の仮想アーティファクトを自分の音楽のNFTを販売するアーティストと同一視するゲーム内NFTに関するスノーデンの主張に反対しているようです。しかし、スノーデンは、ゲーマーは「保証された製品のために支払っているのではなく、何かの約束なしに何かのチャンスを買っている」と反論し、搾取の余地を開いたままにします。

「私は、ゲーム開発者が何十年も前に行ってきたのと同じ方法で製品へのアクセスを制限することに問題はありません」とWood氏は述べています。「NFTは、自社製品へのアクセスを制限する、より機敏な方法だと考えています」

スノーデンとウッドのコメントは、ゲーム会社がデジタル資産とNFTの採用のためのより広いネットを提供しているように見えるので来ます。大手ビデオゲーム会社エレクトロニック・アーツのアンドリュー・ウィルソン最高経営責任者(CEO)は昨年11月、NFTとプレイ・トゥ・獲得ゲームは業界の未来であると述べた。ユーザーからの関心もあるようです - 水曜日に、ガーディアンのNFTゲームギルドは、その2022年第1四半期の発売前に元のトークンの500万ドル以上を販売したと発表しました。

2013年から亡命中のロシアから、スノーデンはインタビューを行い、ビットコイン(BTC)と暗号空間について意見を述べ続けています。実際、このNSAの内部告発者は、BTCを使用して、米国を離れる前に何千もの文書をジャーナリストに漏らしていたサーバーの支払いを行いました。


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