ジャカルタ - 世界的な半導体危機の影響は、任天堂のゲーム機、スイッチの生産にも影響を与えました。特に先月発売された最新のコンソール、OLED。
そのため、任天堂は、2022年3月31日までの会計年度の当初の目標である3,000万台のコンソールに比べて、スイッチの生産数はわずか20%に過ぎません。
同社は、2022年3月末までに2,400万台しか提供できないと述べた。任天堂はチップを欠いていたが、OLEDスイッチが4Kビデオサポートを失う原因にはならなかった。このような圧力は、企業が市場予測を満たすことを妨げるだけです。
任天堂の広報担当者は水曜日、ロイターに対し、半導体部品の需給は厳しく、スイッチの生産に影響を及ぼしていると語った。現在、同社は生産への影響を評価している。
「事業リスクに関しては、COVID-19の継続的な影響と世界的な半導体不足が、生産や出荷に将来の影響を及ぼす可能性のある不確実性を引き続き生みとしています。これらのリスクや予期せぬリスクにもかかわらず、我々はビジネスに必要な全ての行動を取り続けます。
日経アジアのレポートによると、スイッチは今年9月、前年同期と比較して37%の減少を記録した。COVID-19パンデミックの中でスイッチ需要が急速に増加しています。
これは、人々が家にいる間だけエンターテイメントを探しているからです。これは、任天堂が特に日本のOLED Switchモデルの需要を満たすのに苦労しており、国内の多くの小売業者が供給が限られているため宝くじシステムを使用しなければならないという報告によって強化されました。スイッチは2019年から2021年初頭まで米国でベストセラーのコンソールとして位置し、スイッチよりも少ないユニットを販売したPS5に追い越されました。
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