ジャカルタ - 2025ナショナルeスポーツリーグが正式に始まります。インドネシアのeスポーツの最高の競争は、リーグ3、リーグ2、リーグ1からなる段階的なリーグ形式で行われます。
一連のコンペティションは2025年7月23日から始まり、プレーオフは2025年11月27日から29日に行われるオフラインイベントのイベントの長さの締めくくりになります。
Garudakuのイベントディレクター、Wim Reynaldo Bacasは、このリーグがインドネシア全土のeスポーツファイターが、趣味が生き方になることができることを証明しながら、プロのステージに立つに値することを示す方法になることを願っています。
「2025年のナショナルeスポーツリーグは単なる試合ではありません。それは、小さなスペースから、シンプルなデバイスから、そして決して消えない精神から築かれた夢についてです」と彼は言いました。
今年のトーナメントは、再生と開放性の精神を持ち、インドネシア全土からの個人およびチームプレーヤーに登録機会を開きます。
2025ナショナルeスポーツリーグフォーマットは、コミュニティプレーヤーからプロのチームまで、エコシステムのあらゆるレベルに到達するように設計されています。
競技会はリーガ3から2025年7月23日~9月14日、リーガ2は2025年9月25日~10月18日に始まり、リーガ1では2025年10月31日~11月15日に閉幕します。リーガ1には合計12チームが参戦しており、そのうちリーガ2から2チームが昇格している。
ナショナルeスポーツリーグは、競争の激しいアリーナであるだけでなく、待望のeスポーツフェスティバルやポップカルチャーにも変身しています。
プロ選手とのミート&グリーティング、楽しいマッチ、コスウォークコンペティション、学生アートステージ、MSMEバザー、F&Bなど、プレーオフやグランドファイナル中に開催されるオフラインアクティベーションは、さまざまなイベントポイントを彩ります。
ミニトーナメント、スマートラリー、ドアの賞品などのインタラクティブなアクティビティも、何千人もの観客を直接巻き込むように設計されています。
「National Esports League 2025をトーナメントとしてだけでなく、インドネシアのeスポーツの未来の人格と方向性を構築するエコシステムとして設計しました」と、Garudakuのマーケティング責任者であるAzwin Nugraha氏は述べています。
以前は、昨年のイベントで、デジタルリーチの合計は7,660万回、印象は1億1,700万回、デジタルコンテンツの視聴回数はTikTok、YouTube、Instagram、Facebookなどのさまざまなプラットフォームで2,130万回でした。
参加の面では、2024年のナショナルeスポーツリーグは、登録アスリート132,032人、オフライン訪問者326,050人、デジタルトラフィック訪問者535,930人の収集に成功しました。
この成果は、ナショナルeスポーツリーグが東南アジア地域で最もリーチと影響力のあるリーグの1つであることを証明しています。
公式主催者としてのガルダクは、2025年のナショナルeスポーツリーグの実施において再び中心的な役割を果たしています。堅実な経験とインフラストラクチャにより、ガルダクは今年の大会が専門的で競争力があり、活気に満ちていることを保証します。
ナショナルeスポーツリーグは、全国から何十人ものアスリートを引き付けることにより、インドネシアの構造化された包括的で持続可能なeスポーツエコシステムを強化するための実施パートナーとしてのPB ESIとガルダクのコミットメントの具体的な現れです。
「このコンペティションは、PB ESIの長期戦略の一環でもあり、競争できるeスポーツの才能を育成すると同時に、同国のクリエイティブ業界における新しい力としてのeスポーツの役割を強化します」と、コンペティション担当副会長のGlorya Famiela Ralahallo氏は述べています。
競争力のある賞品の合計、地域全体から何千人ものプレーヤーの参加、コミュニティと全国メディアからの全面的なサポートにより、2025ナショナルeスポーツリーグはインドネシアのeスポーツ旅行マップの重要なマイルストーンであると考えられています。
さらに、このトーナメントは、アジアのeスポーツ業界における主要な強みの1つとしてのインドネシアの地位を強調しました。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)