ジャカルタ - リングガールまたはリングガールは、プロボクシングの不可欠な部分のようです。セクシーな体を持つ美しい女性は、プロボクシングの試合のラウンドのたびに常に現れます。
しかし、1965年以来続いている伝統は、人工知能(AI)、プロのボクシングイベントで人工知能を使用する計画に従って、すぐに消え去ります。AIはリングガールの役割に取って代わり、ボクサーが生きるラウンドやその他多くのことを示すでしょう。
リリー・ヘイズという名前のAIモデルは、オリジナルのリングガールの役割を置き換える最初の女の子になります。
「テクノロジーは、あらゆるスポーツ関節への影響を含め、非常に急速に進化しています。スポーツ団体はまた、AIインフルエンサーを活用して革新しています。リリーは過去12ヶ月間に素晴らしいファンベースを構築しており、プロボクシングパフォーマンスは世界のスポーツの主流に入る最良の方法の1つです」とクリエイターのリリー・ヘイズはデイリースターが引用したように語った。
「リングガールはすでにボクシングの大家族の一員だ。しかし、彼らができないことの1つは、週に24時間7日ファンと交流することです。そして、それはさまざまな言語で行われます」と、アイデンティティに言及されていないクリエイターは言いました。
リリー・ヘイズ・シ・ガールズAIは、有料プラットフォームFanvueを通じて知られ始めています。Fanvueのスポークスマンによると、リリー・ヘイズはファンとのアップロードやチャットから週に2万ポンド、約4億700万ルピアを稼ぐことができます。
リングガールの伝統は、ビルミラーという名前のボクシングプロモーターによって始まります。彼女は毎週火曜日の夜、ラスベガスのハシエンダホテルでプロボクシングの試合を上演するという日常的な議題を持っています。
1965年、ミラーは提示したすべてのボクシングパフォーマンスにエンターテイメントの要素を追加するために革新を起こしました。そこで彼女は女の子を雇ってリングをパレードし、次のラウンドの看板を掲げました。ミラーのこのイノベーションは、米国だけでなく世界中で急速に発展しています。
ボクシング界でのAIの活用は、12月21日にサウジアラビアのリヤドで行われたオレクサンドル・ウシク対タイソン・フューリーの第2戦から始まりました。この試合では、伝統的にボクサーを評価してきた3人の元の裁判官に加えて、1人のAI審査員を使用しました。
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