ジャカルタ - 2021年のEスポーツプレジデントカップ大会の開催を通じて、インドネシア政府は、スポーツの成果の一つとしてインドネシアのeスポーツエコシステムを支援し、発展させ続けることを約束しました。2019年に始まって以来、このイベントを通じて、潜在的なアスリートは、eスポーツ業界で明確なキャリアパスを持つ選手が出現し続けています。
彼らが将来の国の名前を生き生きとさせることに優れ続けるために探求され、育まれ続けるのは、これらの才能です。インドネシアのプロのeスポーツチームが生きて発展し続けることができるように、明確な競争システムを持ち続けることができるようにも同じことが行われます。
これは、11月24日(水)に開催された2021 Eスポーツプレジデントカップの一環である「Eスポーツキャリアパスの構築と国家成果」をテーマにしたメディアトークショーで提起されました。
講演者として、中央インドネシア国家スポーツ委員会(KONI)TBアデ・ルクマン事務総長、PB Eスポーツインドネシア(PBESI)アシャディ・アンの広報・コミュニケーション責任者、テンセント・インドネシア・アグン・チャニアゴのeスポーツマネージャー、ブランドマーケティングMPLレイラ・サフィラのヘッド、2021年Eスポーツプレジデンシャルカップマシュー・エアランガが出席しました。
その際、コニTBアデ・ルクマン中央事務総長は、青少年スポーツ省の調整の下でKONIとPBESIは、生態系やeスポーツ選手の開発と発展のための設計を準備し、将来的には様々な地域および世界選手権のイベントで誇り高い成果を得ることができるようにしたと述べた。
「今後はeスポーツもまもなくオリンピックに出場する予定です。だから、我々は後で競争するとき、我々は本当に準備ができているように、我々は良いこのeスポーツを準備する必要があります。私たちのアスリートは多くのアジア、さらには世界選手権で優勝しています。これは、インドネシアがバドミントンやウエイトリフティングからメダルを獲得するだけでなく、eスポーツから誇り高いスポーツになる可能性です。アスリートの可能性は非常に良いです、それは我々がトレーニングとルーチンと階層化された競争システムでそれらを育てる方法の問題です」と、11月29日(月曜日)にVOIが受け取った書面でアデ・ルクマンが説明しました。
彼はまた、KONIとPBESIは、地域のイベントでインドネシアのeスポーツ選手が達成できる成果に関連する長期的および短期的な目標の数を設定していると言いました。
「2022年にはベトナムでSEAゲームが開催され、eスポーツは競技されるスポーツになるだろう。私たちのeスポーツチームが後でSEA大会でメダルを提供することを願っています。そして9月には、杭州でアジア競技大会とeスポーツが行われるので、eスポーツもそこで成果を出すことを願っています」と彼は言った。
PBESIアシャディ・アンの広報とコミュニケーションの責任者も同じことを言いました。彼によると、それは昨年1月に形成されたばかりですが、PBESIはeスポーツ管理のための構造化された階層的な管理とロードマップを開発するために迅速に動きました。これは、潜在的なeスポーツアスリートが誇り高い成果を達成できる選手が出現し続けることを確実にするために重要です。
コーチングの面では、PBESIは現在、文部科学省(Kemdikbudristek)と青年スポーツ省(Kemenpora)と協力して、中学、高等専門学校、職業レベルの課外教育としてeスポーツを含めている、とアシャディは述べた。今後、アスリートとして、また他の関連キャリアとしてeスポーツを追求したい若い世代のための基盤を形成します。
さらに、PBESIは、ナショナルトレーニングレベルとリージョナルトレーニングレベルの両方でeスポーツ選手のためのトレーニングセンターであるeスポーツトレーニングセンターを建設する計画も準備しています。タレントスカウトの面では、PBESIはまた、どのeスポーツ選手がナショナルトレーニングセンターに入ることができるかを決定するための指標として、全国eスポーツポイントシステムと呼ばれるものを準備しています。
これは、後にリーグ1、リーグ2、アマチュアリーグ、その他のメジャーとマイナーのチャンピオンシップだけでなく、コミュニティレベルのトーナメントからなる全国大会システムによって強化されます。
「公正で公平で、構造化され、持続可能なeスポーツエコシステムを作り出したい。以前はナショナルスポーツウィーク(PON)でパプアのeスポーツに出場することに成功しており、熱意は並外れています。だから我々は、eスポーツはジャワや大都市だけでなく、これは全国をカバーすると信じています」と、アシャディが言いました。
一方、2021年のEスポーツプレジデンシャルカップのマシュー・エアランガ事務総長は、Eスポーツプレジデントカップのイベントは、インドネシアの若い世代の達成分野としてのeスポーツの発展のための重要な足掛かりになるだろうと楽観的な見方を表明しました。彼は、2019年に初めて開催されて以来、このイベントはインドネシアでのeスポーツの発展を見るバロメーターになったと言いました。
これまで、2021年のEスポーツプレジデントカップトーナメントは予選終了を終え、まもなくオープン予選に進出し、12月にバリ島ヌサドゥアでグランドファイナルラウンドに進出します。インドネシア各地から13万人以上のeスポーツ選手が参加し、3,000試合以上が開催されています。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)