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セマラン - セマラン市長のアグスティナ・ウィルジュエンは、火曜日(2/12)にセマランのアンディップ・ムラディ・ドームで開催されたインドネシア・プン・カミュの特別なプログラムの主要な情報源の1人として任命されました。このイベントは、未来の課題に直面する若者を鼓舞することを目的として、4つの重要な柱(イノベーション、エネルギー、財務、健康)を提起しました。

「It's Okay Not to Be Okay. Jaga Mental, Jaga Masa Depan」をテーマにした特別対話セッションでは、アグスティナは、スマランなどの都市部で学生の生活のダイナミクスを強調し、新しい機会と圧力をもたらしました。彼は、大都市に住むことは、ライフスタイルの変化、技術の発展、彼らが自分自身を評価し、社会化する方法に影響を与える大量の情報を含むなど、若者に挑戦をもたらすことを認めています。

「メンタルヘルスのスティグマは依然として主要な障害です。それが私たちの課題です。したがって、市政府またはスマラン市政府は、若者の将来を整理するのを支援する準備ができている、聴衆と保護者として存在します」とアグスティナは言いました。

スマラン市政府は、メンタルヘルスを優先事項として迅速な措置を講じています。この取り組みには、無料およびプライベート(無料およびプライベート)カウンセリングサービス、PUSPAGA、Puskesmas、および病院でのサービス、UndipおよびUnikaの心理学学部との戦略的協力、およびその他の心理学クリニックによる協力を含みます。

「中央政府が義務のようなものを与えてくれたことに感謝します。あなたの義務は、地域政府、あなたはこのように、このように、このように、精神的健康のためにこのようにしなければなりません。だから、私たちは大学や心理学機関に助けを求めるのに十分な理由を持っています。これ(精神的健康)を処理するために参加することができます」とアグスティナは説明しました。

精神的課題に加えて、市長はまた、書き込みコンテストを通じて、若い世代の創造的可能性の開発プログラムを説明し、ゲームの趣味を持っている人々がそれを真剣なキャリアの機会として利用することを奨励します。この書き込みプログラムは、村の物語のように、子供たちの環境に対する感受性と焦点を訓練することを目的としています。

「若い人々は非常に高い社会的弱さを持っています、彼らはすぐに燃え、感情的です。したがって、私たちは子供たちに村について書くことを望む機会を開きます。それは何のためですか?彼らの持っている感受性を訓練するために、それは何かを焦点を当てています」とアグスティナは言いました。

「ゲームについても同じです。私たちは暗黙のうちに、ゲームの問題はあなたがゲームをプレイするだけでなく、あなたが消費者の場合であることを言いたいのです。だからあなたはゲームからお金を稼ぐこともできます」と彼は付け加えました。

セッションの最後に、市長は、市政府の役割は適切な「肩をすくめる場所」を提供することであると強調した。その一つは、KNPIがイニシアチブをとり、Undipの心理学学部と協力して、学校を訪れ、教育ゲームを使用して、子供たちがオープンになり、直面している問題について話し合うためのメディアとして使用することです。


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