ジャカルタ - インドネシア共和国下院委員会I.のメンバーであるシャムス・リサールは、通信・デジタル省(Komdigi)に対し、Robloxのような子供の成長と発達に悪影響を及ぼすゲームやゲームの流通を禁止することを厳しく禁止するよう要請した。
これは、初等中等教育大臣(メンディクダスメン)のアブドゥル・ムティによって指示されたように、学生がロブロックスをプレイすることを禁止したことに対応して、シャムス・リサールによって言われました。
その理由は、ゲームには、喧嘩や虐待的な言葉の使用などの暴力の多くの要素と、子供にお金を大量に使う可能性があると考えられているからです。
「私たちは、暴力的なシーンをたくさんフィーチャーしたRobloxをプレイしている子供たちの大規模さを懸念しています。我々の懸念は、暴力を含むゲームの流通を止めるためのコムディジの監督の緩さに関するものでもある」と、シャムス・リサールは8月6日水曜日に記者団に語った。
Rizalによると、Komdigiは悪影響を含むゲームの流通に対する監督を強化する必要があります。必要に応じて、Komdigiは、暴力、ポルノ、または子供に優しくないその他のコンテンツを表示するため、違反していることが証明されたゲーム開発者とディストリビューターをブロックし、制裁しなければならないと彼は言いました。
「私はKomdigiに、子供たちにとって危険なネガティブなゲームの流通を根絶するために迅速かつ断固として行動するようお願いします。バイラルになり、反応するのを待たないでください。流通しているゲームが安全で年齢に適したゲームであるように、真の予防努力がなければなりません」とリサールは言いました。
「子供たちの未来を傷つけないでください。子供たちの未来は、危険なゲームに絶えずさらされれば損なわれる可能性があります」と彼は続けました。
リサール氏はまた、デジタルリテラシーが親、学校、社会の意識を高め、子供たちが適切なコンテンツを選択するよう導くことの重要性を強調しました。彼はまた、ゲームを含むデジタルメディアに積極的にアクセスする子供たちは、非常に強いメディアへの露出を受け入れ、自由な考え方を形成することを思い出させました。
「それは暴力や過激主義だけではありません。デジタルゲームは、私たちの相互協力の文化に反する個性主義的価値観を広めることもできます」と南スラウェシの議員は述べています。
リサールはまた、政府に対し、国の防衛政策に沿って、外国の価値の浸透や有害なコンテンツなどの非軍事的脅威に対処する際に、コミュニティレジリエンスシステムを最適化するよう奨励した。
「私たちは、国家防衛の戦略的構成要素として次世代として子供を含む社会を生み出す、普遍的な人々の防衛システムまたは(シスカムラタ)を持っています。したがって、デジタルのレジリエンスも今後構築する必要があります」と彼は結論付けました。
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