韓国のCGVは、ゲームのための映画館を借りる
写真イラスト(ジョナタン・モーマン/アンスプラッシュ)

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ジャカルタ - 200席の空席の真ん中にある映画館の中に、ユーイ・ジョン・リーが座っています。彼は3人の友人と巨大なスクリーンでビデオゲームをしています。友人がワイヤレスコントローラで相手を爆破すると、映画館の周囲の音がブームになり、部屋の周りに大声で渦巻いています。

「音質は並外れています」と25歳の学生は言いました。「銃声ははっきりしていて、何かが画面から私にまっすぐ飛んだとき、私は叫ぶことさえありました。

リーと彼の友人は、2時間韓国で最大のCGVシネマチェーンのスタジオを借りた。ロックダウンのために全国の非常に多くの映画館が閉鎖されているので、この業界は確かに脅威にさらされています。

当局は、映画館は50%の容量でしか開けることができないと規定している。放映された映画の数があっても、それははるかに少ないです。このゲームをプレイするために映画館を借りるという考えは、限界から出てきたと言われています。

「空のシネマスペースを利用する方法を考えるとき、私は今日のゲームは非常に良いグラフィックと映画のようによく構造化された物語を持っていることに気づきました」と、CGVの従業員、スンウ・ハンはBBCが引用しました。

「どちらもストーリーテリングの側面があるので、劇場で映画を見て楽しければ、他の映画でも楽しめると思います」


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