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ジャカルタ - 法と人権省の当局者は、ソーシャルメディアやショートメッセージアプリケーションでのオンラインギャンブルの大規模な 宣伝は、当局が インターネット上のオンライン ギャンブル  サイトを根絶することを困難にしていると評価しています。

「プロモーションが大規模で非常に簡単であるため、多くの当事者がオンライン ギャンブル サイトをブロックするのが難しい」と、法と人権省の広報課長Tubagus Erif Faturahmanは、7月5日火曜日にAntaraによって引用された。

実際、教育サイトや政府のサイトは、公共サービス情報を見つけるために毎日一般の人々が頻繁にアクセスしているため、オンラインギャンブルのプロモーションの主なターゲットでもあります。

「政府機関 が所有する サイトを建設することもできます」とTubagus Erif氏は付け加えました。

彼によると、電子情報取引法(ITE法)は、最大6 年の懲役刑および/または最大10億ルピアの罰金の脅威で、ギャンブルコンテンツを配布する加害者および人々を罠にかけることができます。

「はい、あらゆるプラットフォーム、インターネット、WhatsAppアプリケーションを通じたすべてのものの普及は、法的措置の対象となる可能性があります」とTubagus Erif氏は述べています。

さらに、Erifによると、ユーザーはデータ侵害が発生したときに電子システムオペレーター(PSE)に責任を負わせることができます。

以前、通信情報省(Kominfo)のスポークスマン、デディ・ペルマディは、オンラインギャンブルサイトを根絶するためのさまざまな障害を明らかにしました。

最初の技術的な障害、すなわち、オンラインギャンブルプラットフォームは、通信情報省によってアクセスを遮断された以前のゲームとわずかに異なるゲームの名前または形式を使用してしばしば存在するということです。

他の国では異なる規制を受けたギャンブル慣行により、国境を越えたプラットフォームの執行が2番目の技術的課題となっています。

一方、通信情報省が遭遇する非技術的な障害は、ギャンブルを特に表示したり、複数の当事者を賭けに招待したりしないプラットフォームでギャンブル活動が検出されることです。

Dedy氏はまた、WhatsAppメッセージングアプリケーションを通じたオンラインギャンブルスロットの提供も、コンテンツがプライベートであり、通信情報省が実施する監督機能はパブリックコンテンツに限定されているため、別の課題であると述べた。

2018年から2022年7月4日までに収集されたデータに基づいて、通信情報省はさまざまなデジタルプラットフォーム上の525,532のギャンブルコンテンツへのアクセスを遮断しました。


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