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ジャカルタ - ルフト・ビンサール・パンジャイタン海事投資調整大臣(Menko Marves)は、インドネシアの経済成長における創造的経済部門は現在、国内総生産(GDP)に7.28%貢献していると述べた。

実際、インドネシアのルフトは、米国や韓国に比べてGDPに対して最大の創造的経済を持つ国として、世界第3位の国にランクされていると述べた。

「MSMEの数は6,100万グループを超えるため、将来的に増加する必要があります。「17のクリエイティブ・エコン部門のうち、クラフト・サブセクターはインドネシアのGDPに対する第3位の貢献国です」と、彼は9月16日(水曜日)に「インドネシア製の誇り高きニック・ペルニクを立ち上げる」というタイトルのウェビナーで言いました。

2019年のクラフト部門は、2018年から8億7,400万米ドルから8億9,200万米ドル(米国)、2.5%増となりました。ルフトによると、このポジティブな傾向は協力の精神を通じて維持されなければならない。

「私は正直なところ、この数字はまだ我々の期待から遠いと言うが、彼は言った。

Luhutは、クリエイティブ経済部門の中小企業、中小企業(MSM)のイノベーションを継続することを奨励しています。とりわけ、研究成果の活用と生産工程における高い技術の活用を進めることで目標は、東南アジアの主要な地域であり、ユニークな研究と技術ベースのニックナックの生産です。

「研究や技術と並行すると、付加価値が高くなります。国の子供たちの手から生まれた工芸品は、インドネシアでホストする必要があります。「クラフト製品は、戦略的に様々なショッピングセンターの店頭に配置されなければなりません」と、彼が言いました。

中央統計局(BPS)が行った調査によると、ルフト氏によると、MSMの16%以上がCOVID-19パンデミックの間に事業を多様化する傾向があることがわかりました。

「MSMの83%は、オンラインメディアがマーケティングに与えるプラスの影響を認識しています。「バンガ・ブアタン・インドネシアを通じてインドネシアをより繁栄させる協力と相乗効果は、我々はステークホルダーの相互協力と連帯の精神を強化する」と彼は言った。

Luhut氏は、以前はデジタルエコシステムに接続されていたMSMEの数は、約6,000万人のMSMEの総数の800万または13%に過ぎませんでした。インドネシアでの誇り高きメイド運動以来、デジタルエコシステムに加わるMSMMEは190万人増加しています。

さらに、Luhut氏は、よりデジタルに識字できるMSME俳優を望んでいると述べた。インドネシア製の製品をデジタル化することで実現したパンデミックは、より広い市場で販売できるからです。

「この傾向により、今年末までに300万MSM(デジタルエコシステムに参入)を達成できます。「我々は元の目標の150パーセントに達しました」と、彼が言いました。


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