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ジャカルタ-子供によるガジェットの使用が増えており、休憩なしでスクリーンを見つめるのに何時間も費やすことは珍しくありません。デジタルテクノロジーは多くの利点をもたらしますが、賢明に監督されなければ、社会的、感情的、認知的な両方の観点から、子供の成長と発達に悪影響を及ぼす可能性があります。

ガジェットを長時間プレイしすぎる子供は、身体的に活動的ではなく、社会的に孤立しやすく、注意障害を経験する傾向があります。ガジェットへの中毒を防ぐ最も効果的な方法の1つは、家族内のコミュニケーションを強化することです。

これは、人口・家族開発大臣と国家人口家族計画庁(BKKBN)のウィハジ長官が、東ジャカルタのタマン・ミニ・インドネシア・インダで開催したイベントでも伝えました。彼は、子供たちが両親ともっと直接交流することを奨励することの重要性を思い出させました。

「私は子供たちに両親ともっと話すように頼みます、そして両親はまた積極的に子供たちをチャットに招待します、それで彼らは彼らがコミュニケーションをとるために携帯電話にあまり依存しないように」と彼は言いました。

Wihajiによると、現在のガジェットは、家庭での実際の相互作用を置き換え始めた新しい「家族」のようです。家族でのコミュニケーションが最小限であれば、子供たちが話したり楽したりする友人としてガジェットを好むのは当然のことです。彼は、子供によるガジェットの平均使用時間は1日あたり7〜8時間に達する可能性があり、これは比較的高く、注意する必要がある数であると述べました。

デジタルの悪影響に対する保護の一形態として、Wihajiは、児童保護における電子システムの実施のためのガバナンス(PP Tunas)に関する2025年の政府規則(PP)番号17の実施を支持しています。この規制は、子供に適さないデジタルコンテンツへの過度の暴露を制限するための政府の戦略的取り組みの1つです。

「このルールが、子どもたちが不健康なコンテンツにさらされないようにコントロールする場となり、インドネシアの黄金世代として成長するよう奨励することを願っています」とウィハジは述べた。

PP Tunasの実施は、省庁間の協力を通じて行われます。ツナスPP行動計画の覚書(MoU)の署名は、通信・デジタル省、内務省、宗教省、初等・中等教育省、BKKBN、女性のエンパワーメント・児童保護省の6つの省庁によって行われました。

Meutya Hafid通信・デジタル大臣は、この分野横断的な協力は、子供に優しいデジタルエコシステムを構築するための具体的なステップであると強調しました。

「これは、大統領の指示に従った省庁間の相互協力の一形態であり、デジタル空間で子供たちを保護するために団結し、一緒に動き続ける」と彼はTMIIで開催されたイベントで述べた。


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