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ジャカルタ - アニメーションジャンボ映画の監督、ライアン・エイドリアンディは、現在1000万人以上の視聴者に視聴されている映画を完成する旅を詳述しました。彼は5年間映画に取り組みました。かなり長い時間は、レゴを演じるようなものだ。

「レゴをプレイするようなものです。レゴを組み立てるようなジャンボを作ることは、すでに大きなビジョンを持っていますが、実際の課題に合わせて調整する作品はたくさんあります。まれにではなく、脚本を書くとき、アイデアは声優との自発的な相互作用から生まれます。俳優のパフォーマンスが私をシーンを変えた瞬間がありました。というのも、クリエイティブなプロセスでは、最高のことはしばしば計画外のものから来るからです」と、彼は最近、南ジャカルタ地域でのレゴプレイグラウンドのオープニングイベントで語った。

4歳の頃からレゴで遊ぶのが大好きだと認めたライアンは、遊ぶことは空虚な活動ではなく、忍耐力、柔軟性、ビジョンを訓練する創造的なプロセスであると解釈しました。

「時には遊ぶことは楽としてのみ考えられます。しかし、このレゴとキャンペーンを通じて、プレイは大きな夢への道になる可能性があることを思い出させたいと思います。

彼は、スタジオでジャンボ声優の子供たちのために「ムードを演奏する」ときなど、演奏の世界から学んだ多くのことを認めました。ライアンは、直接座って仕事をする代わりに、最初に走ったり、絵を描いたり、レゴを演奏したりすることを許すことがよくあります。

「彼らがリラックスして幸せに感じて初めて、私たちは録音プロセスを開始します。なぜなら、子どもたちは指揮主導のアプローチではなく、遊牧民的なアプローチを必要とするからです」と彼は言いました。

ライアンはレゴのコンパイルとアニメーション映画の制作の類似点を見ている。この原則は、5年かかったジャンボ制作プロセス中に彼が適用したものです。彼は技術的な完成だけでなく、楽しく有意義な創造的なプロセスを追求しました。

「たとえば、家を作りたいというビジョンがあります。しかし、その輝きは完全ではないことが判明しました。私たちはストレスを感じることができますし、適応することもできます。そして時々、最終結果は元の計画よりもさらに優れています。なぜなら、最初から考え方が遊んでいるなら、私たちは間違いなく幸せで、柔軟で、探索的だからです」と彼は結論づけました。


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