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ジャカルタ - 女優のナディア・アリーナは、映画『サハ』でマルニというキャラクターを演じたときの深い経験を分かち合いました!彼は言った。家族とジャワ文化をテーマにしたこの映画で、ナディアは多くのことを学び、思い出に残る感情的な旅を経験したことを認めました。

「(末っ子の役を演じる)末っ子の友達ともたくさん話してたに違いないのは、性格が違うので、末っ子の子供と誕生して育った人は違うからね。ジャワの家庭で生まれたマルニと戻ってきて、それも非常に影響を与えました」と、少し前にVOIオフィスで会ったとき、ナディアは言いました。

ナディアは、この地域に住むジャワ家の末っ子としてのマルニの経歴と、協同組合での彼の仕事が、このキャラクター形成の強力な基盤となったと説明しました。

「ジャワ家の末っ子で、まだそこに住んでいて、当時協同組合で働いていた教育と仕事を持っていて、マルニの性格や行動にも大きな影響を与えました。そして幸いなことに、ディレクターのマス・ロエロエ・ヘンドラが常に同行する朗読もあります。彼はまた非常に役に立ち、偶然にも彼はジョグジャに住んでいるので、彼はまた、そこでの生活がどのようなものになるか、非常に役に立ちます、とにかく」と彼は説明しました。

映画サハ!それはナディアにとって最初の家族映画だと言われています。彼は、この映画は友情やロマンスのテーマにもっと焦点を当てた以前のプロジェクトとは異なると考えました。そして、彼にとって、それは単なるジャンル以上のもので、ナディアによると、この映画の脚本の力は、脚本を読むことの最初から彼を感情的につながらせました。

「違うのは、たぶん、これは私の最初の家族映画です。たぶん以前は友情映画があり、ロマンスについての映画、あらゆる種類のものがありましたが、多分これは家族についてです、それは家族についてです。たとえば、ジャワの背景がいくつかあるかもしれませんが、ジャワ自体も大きく異なり、東ジャワがあるので、中央ジャワ、偶然にもこれは中央ジャワです」とNadyaは言いました。

「それからそれはコメディーであり、ドラマでもあります。そして興味深いことに、私が最初に脚本を読んだとき、私は本当にビジュアルな人だったので、私がそれを読んだとき、私はすぐに私の脳に影を持っていました、私は本当に脚本を読むことができたと思います。これは私が読んだ、私が持っていた、マス・ロエロエ、マス・タタを書いた、そして彼らから別のチームがあるという透明な脚本だと思います」と彼は説明しました。

「私は本当に笑うことができます、私は泣いています、私は再び笑います。ですから、私が望んでいるのは、観客が私がこれを見たのは初めてだと感じることができるということですが、ビジュアルな形では、とにかくそれだけです」と彼は続けました。

ナディアはまた、映画制作の過程で学んだ個人的な学習、特に家族の中の小さな瞬間を尊重することの重要性を強調しました。

「新しい学習は、たとえば脚本を読んで映画を再生した場合かもしれません。すべてがより詳細になり、より多くの注意を払うでしょう。そして、うまくいけば、これも後で観客と同じように経験される多くのことがあります、私たちは気づいていません、例えばそれが私たちと起こったことに気づいていません、そしてそれは重要であることが判明しました、それで。そして、それは私自身にとっても、ああ、はい、このようなことが重要であることが判明したという反省かもしれません、それは存在しなくなるかもしれません、それで。そして、ここでケーシーは私の父が亡くなったのかもしれません」と彼は言いました。

彼は、この映画には、しばしば無視される単純なことを含め、観客にとって反省となる可能性のある多くの感動的な瞬間があると付け加えました。

「ええ、もしかしたら、それはとても悲劇的なものなのかもしれません。この映画の父はプーキスケーキを頼みます、はい、私たちの両親が望んでいて、私たちが与えることができなかったような小さなこと、または例えば私たちの兄弟や妹。だから、それは単なる反省です。だから、正直なところ、この映画は本当に良いので、観客もその経験を得ることを願っています。これはペレスではありませんが、はい」と彼は結論付けました。

若い女優のナディア・アリーナは、さまざまな映画プロジェクトで連続して演技することの課題についての彼女の見解を共有しました。彼女の声明の中で、Nadyaは彼女が一時停止することなくあるキャラクターから別のキャラクターに直接移行できるタイプの俳優ではないことを明らかにしました。彼は次のプロジェクトに挑む前に、エネルギーを回復するためのスペースを与えることを好みます。

「間違いなく(映画で多くの役割を果たすという挑戦はあります)、いくつかの連続したプロジェクトを行うことができる私の友人がいるので、それだけです。そして正直なところ、私はできません、それだけです。ですから、例えば、私は1つのヤウダプロジェクトに関わっていて、それは終わり、一時停止があり、最初に休暇を取ることができ、すべてが終わり、それから私は別のプロジェクトに参加するようなものです。なぜなら、私の意見では、はい、キャラクター、そしてもち私が関わってきたいくつかの映画は、私にとって非常に重いからです。ですから、それを制限することは、より自己認識的かもしれません」とNadya Arinaは言いました。

さらに、Nadya氏は、プロジェクト間の休憩は身体的な回復だけでなく、精神的および感情的な状態を維持することでもあると説明しました。集約的で激しい撮影活動は、全体的なエネルギーを枯渇させる可能性があります。

「(すべての映画プロジェクトに一時停止があります)夢中にならず、用語が再び私たちのエネルギーを満たすようにしましょう、なぜなら撮影は本当に毎日イエスだからです。この用語は週に一度休暇中であり、例えばキャラクターがいて、シーンがたくさんある場合、朝から終わりまでになる可能性があります」と彼は説明しました。

「だから、本当に疲れていると思うし、そうだね。言うまでもなく、彼の重いシーンは別として、カメラの後ろで、私も非常に疲れていると思う、なぜなら私は典型的な内向的な人ではないので、撮影についてのすべては疲れていると思う。だから私は確かに、最初に調査しなければならない人であり、少なくとも自分自身であり、撮影中の人々と一緒にいない人であり、それから私たちは再び仕事に戻ります、それで」と彼は説明しました。

ジャンルに大きな違いがある撮影の準備について、ナディア・アリーナは、次に演じる映画プロジェクトを選択する際に、非常に注意深く、心から働かなければならないことを認めました。

「実は、それ(さまざまなジャンルの撮影の準備)は、とにかく各プレイヤーの考慮事項でもあります。私たちがそれに関与したいプロジェクトはそれです。そして、もし私が実際にできるだけ何か違うものを望んでいるなら、それだけです」と彼は言いました。

「しかし、繰り返しになりますが、例えば、それが終わった後、撮影プロセスに到達するまで、プレイヤーを終えるなら、それだけです。用語はposproであり、すべてのものの販売はもはや私たちの権利ではありません、それで。しかし、おそらく準備は、私たちがそれに関与することを選択したときに関するものであり、私たちはこの1つのプロジェクトに参加できてうれしいです、私の意見では、誰もがそれもサポートします」と彼は結論付けました。


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