ジャカルタ - 成長するデジタル世界では、ゲーマーのライフスタイルは現在、無視できないトレンドになっています。趣味だけでなく、ゲームをプレイすることは有望な職業になることができます。
多くのゲーマーは、トレーニング、戦略の構築、スキルの開発に何時間も費やします。それだけでなく、堅実なゲームコミュニティは、ゲーマーが成長し続けるためのより意欲的なものにもなっています。
ゲームの世界の発展の明確な例の1つは、EVOS Esportsチームのインフルエンサーであり才能であるNajel Mikasaです。
ナジェル・ミカサは、ほぼ8年間、eスポーツの世界の一員でした。インドネシアのゲーム産業の急速な発展を見てうれしいと語った。2017年にプロプレイヤーのMobile Legends: Bang Bang(MLBB)に初めて参加して以来、Najelは、特に才能とコンテンツクリエイターに転向した後、eスポーツシーンにさまざまな変化を感じています。
2003年12月18日に生まれたゲーマーとして、Najelは若者がゲームの世界で情熱を追求するよう鼓舞し続けることを望んでいます。
「eスポーツがミレニアル世代やアルファ世代の間でますます人気が高まっているので、彼はこの業界がそれに飛び込みたい人にとって多くの機会を持っていることを示したいのです」とNajelは最近ジャカルタで開催されたEVOSとPop Mieのコラボレーションの7周年を祝って述べました。
ナジェルは、ランキングを上げるために、1日12時間までゲームをプレイしていたことを思い出しました。現在、コンテンツクリエイターになった後、彼のプレイ時間は1日あたり約5〜7時間に短縮されています。
「以前は1日12時間までゲームをプレイすることができましたが、今は少なくとも2〜7時間です」と彼は付け加えました。
Najelによると、1日12時間までゲームをプレイするには、気分と精神を維持するために特別な努力が必要です。彼は、彼の気分を良く保つ1つの方法は、軽食を楽しんでいる間ゲームを続けることだと言いました。
「もしそうなら、友達と遊んでいるから、プッシュランクが何時間もかかってもまだエキサイティングだ。少なくとも気分が悪いときに、通常はスナックを食べながらプッシュゲームがあります」と彼は言いました。
一方、ゲームのインフルエンサーとして、Najel氏は、現在、ますます多くの女性プロプレーヤーがeスポーツ業界で高く評価されていると述べました。彼はこの職業を非常に有望と見なしていますが、プレーヤーの再生は非常に迅速に起こります。
「今、女性のプロプレイヤーであることは非常に有望ですが、実際、再生は速いです。eスポーツでは、才能やコンテンツクリエイターである方が便利だと思います」と彼は付け加えました。
EVOSのボス、トニー・タム氏も、EVOSとポップ・ミーのコラボレーションはビジネス関係に限定されるだけでなく、より大きなものに発展したと強調した。彼は、このパートナーシップをインドネシアで強固なeスポーツエコシステムを構築するための前向きな一歩と見なしています。
「私たちは、eスポーツプレーヤー、ファン、若い世代がゲームの世界をより楽しい方法で探求し続けることを可能にする環境を作り出しました」と、EVOSの商業責任者であるトニー・タムは述べています。
EVOSは今後もリーチを拡大し、ゲーマーやファンにエキサイティングな体験を提供していきます。
「強力な相乗効果により、若い世代を鼓舞し続け、インドネシアのeスポーツをより高いレベルに引き上げることができると信じています」とTony Tham氏は締めくくりました。
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