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ジャカルタ - セムスタ・サトリア・デワ第一部、サトリア・デワ:ガトトカカはついにティーザートレーラーを通してガトトカカとしてリズキー・ナザールの姿を見せた。短いビデオでは、リズキー・ナザールがガトカカの姿にどのように変身したかを示しています。

ガトカカはその後、崖を通って空中に飛び込み、その後高く飛びました。映画は2021年後半に公開され、2022年6月に放送される準備ができています。

「このような才能ある才能、情熱的なチーム、そして熱心なクルーと協力して、クレイジーなアイデアを壮大な映画に変えることができたことを光栄に思います。また、サトリア・デワ:ガトトカカは、サトリア・デワ・ユニバースの最初の映画であり、地元および国際的なファンに完全な経験を提供できるMOBAゲーム、アニメーション、音楽への商品の完全なエコシステムを持つ最初のインドネシア映画であることを誇りに思います」と、SCBD、ヤクプスのサトリア・デワ・スタジオの副社長モクタール・サルマンは2月22日(火曜日)に述べています。

サトリア・デワ:ガトカカ映画プロデューサーのセレリーナ・ジュディサリは、COVID-19パンデミックの真っ只中で撮影することがいかに奇妙であるかを明らかにしました。しかし、撮影中、COVID-19の影響を受ける人は誰もいなかったことに感謝の気持ちを感じました。

「サトリア・デワ・ガトカカは、パンデミックの真っ只中に大勢の乗組員が街から出て行って撮影した最初の映画です。生産から35日以内に、乗組員の誰も厳格な健康プロトコルのために熱心な影響を受けませんでした。経験する困難は、オンラインで広く行われている準備プロセスとパンデミックによる場所の限界のために、フィールド内の様々な創造的な調整によって引き起こされます。一方、一部のアクションシーンでは、撮影時間が長くなるようです。しかし、フィールド上の良好な調整と最大の結果を与えるためにキャストと乗組員の大きな欲求のために、すべてが解決することができます」と、彼が説明しました。

同じことは、サトリア・デワの監督、ガトッカカ、ハヌン・ブラマンティオによっても伝えられ、この映画の滑らかなビジュアルを提示することがいかに難しいかについて伝えました。「現代の視覚システムを提示するために、我々は真剣かつ激しく行われているCGI(コンピュータ生成画像)と視覚効果の多くを使用しています」と、彼が説明しました。

フィルム内の500点以上は、長い時間がかかるCGIプロセスを通じて行う必要があります。ハヌン・ブラマンティオによると、放映スケジュールの撤回は、編集プロセスを最大化する良い機会を提供します。

「私たちは、より長く編集する機会を与えられています。だから、それは積極的に取られています。なぜなら、このCGIフィルムには徹底が必要だからです。「観客が映画「サトリア・デワ:ガトッカカ」の物語の興奮を楽しむことができるように、詳細に作らなければならないエキサイティングな戦闘部分は言うまでもありません」と、ハヌンが言いました。


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