ジャカルタ - 後にアニメーションを含む様々な形に発展できる知的財産(IP)の開発は、スタートアップ企業の設立と同様に、コミュニティの問題に対する解決策を模索しています。
「社会に存在する問題に答える製品を作る方法」と、アニメ映画「ヌッサ」の監督、ボニー・ウィラスモノは、ANTARAから引用しました。
ボニーは、交通機関を必要とするが、オートバイのタクシー乗り場に行くことに消極的で、運賃の値切りに関与している人々の問題の解決策を提供する「配車」会社の例を挙げた。また、2021年インドネシア映画祭で最優秀アニメーション映画賞を受賞したアニメーション「ヌッサ」にも同じものを加えました。
「Nussa」は、子供がストリーミングプラットフォームであまり教育的なショーを消費することを心配している親の不安の解決策として提示されています。一方、ガジェットはインドネシアの一部の子供たちの生活の一部となっています。
「教育コンテンツを創造し、子どもたちに正の価値を持ち込むという目的で、"Nussa"を作りました」
彼は、彼らの仕事の基礎としてこれを考えるためにIPを開発したい将来のアニメーターを招待します。
ボニーからのもう一つのヒントは、それが非常に困難に感じているにもかかわらず、全体のプロセスを理解し、楽しみ続けるです。
「最初に流れを通り抜け、汗、涙、あるいは流れ出している血を楽しんでください」とボニーは言いました。
なぜなら、すべてのプロセスは、すべてのアーティストをより強く、より経験豊富にする長い闘争と旅の一部だからです。インドネシアの比較的新しい産業として、彼はすべての目に見える人々がすべての課題に直面して一緒に前進するように誘います。
「一緒に歩くとき、嵐があるとき、私たちは一緒にいるので次に進むことができます」と、彼は結論づけました。
「ヌッサ」は2021年10月14日に公開され、韓国・慶畿道ブチョンで毎年開催される第25回ブチョン国際ファンタスティック映画祭(BIFAN)で初演された。
また、AMIアワード最優秀児童ソングライターのテーマ曲「Kejutanku」でも受賞。イファ・ファチルとシムハラ・アバダナ「私の驚き」は、アニメーションの子役者や声優、ムッツァーキ・ラムダン(ヌッサ)、オーシャン・ファハル(Rarra)、マルカ(アブドゥル)、ウィドゥリ・プテリ(シファ)によって歌われています。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)