ジャカルタ - 人口・家族開発副大臣/国家人口家族計画庁(Kemendukbangga / BKKBN)の副長官、ラトゥ・アユ・イシャナ・バゴーズ・オカ、S.Sosは、子供のゲーム中毒を防ぐために賢明な管理と管理の必要性を思い出させました。
これは、2025年のグレートオープンクラス(KERABATのTAMASYA)シリーズ4の「ゲームオーバーまたはテイクコントロール、ゲームの世界に直面するための子供のガイダンス」をテーマにした2025年のグレートオープンクラス(KERABATのTAMASYA)シリーズ4のチャイルドサヤン孤児院活動で、文部科学省/BKKBNオフィスでハイブリッド方式で行われ、木曜日(05/22/2025)にZoomとYoutube kemendukbangga_bkkbnを通じてオンラインで行われたことをイシャナ副大臣(Wamen)によって思い出させられました。
「オンラインゲームは、親、家族、介護者からの管理がなければ、中毒や中毒を引き起こす危険性があります。もう一つの深刻な脅威は、しばしば仲間になりすまして、子供に近づき、操作し、取するオンライン捕食者の存在です。これは、心理的、性的、潜在的ないじめ、およびその他の暴力の両方で、子供に対する暴力の発生における抜け穴になる可能性があります」とイシャナ副大臣は、オンラインゲームが子供たちに及ぼす危険性を思い出させました。
同じ機会に、リソースパーソンとしてのフィトリ・ハルタント博士(SpA(K)は、子供のゲーム中毒を防ぐためには、政府の役割、特に家族の役割が必要であると述べました。政府は心理学者や教育者と協力してプログラムを作成し、教育的で、さまざまな言語でアクセスでき、家族にとって手頃な価格の製品を作成できます。
フィトリ博士は、家族は子供のスクリーンタイムを制限する必要があると付け加えました。インドネシア小児科学会(IDAI)に基づいて、子供のための推奨スクリーンタイムは次のとおりです:1〜2歳未満のスクリーンタイムは推奨されません、2〜6歳のビデオ通話を除いて1時間以下です。6〜12歳1.5時間以下。12〜18歳は2時間以下です。
イシャナ副大臣はまた、両親、介護者、教育者に「情報技術が子どもにとって災害ではなく利益となり得るように、子どもたちに規律と責任の価値を育む」と訴えた。
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