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ジャカルタ - PT Bukalapak.com Tbk(BUKA)は、インドネシアの地元のゲームビジネスエコシステムと投資をサポートして将来のパフォーマンスを向上させるという同社の計画を明らかにしました。

BukaFinancialとCommerce Bukalapak Victor Putra Lesmanaのディレクター兼CEOは、ゲームおよび投資ビジネスは過去数年間にわたって開発され、同社の2つのセグメント、すなわちデジタルセグメントと市場セグメントに参入していると述べた。

現在、同社はプラットフォーム上で2つのゲームブランド、すなわちItemkuとLapak Gamingを持っています。このサービスは消費者向け(B2C)を対象としていますが、ビジネスニーズ(B2B)にも利用できます。

「Bukalapakのゲームエコシステムは、セグメントでも異なるビジネスモデルを使用して成長し続けていることがわかります。さらに、ビジネスモデルはCまたは消費者へのビジネスであり、ビジネスモデルはCまたは消費者への消費者です。そして、それは私たちのプラットフォーム、すなわち私のアイテムプラットフォームとLapak Gamingを通じて行われます」と彼は1月16日木曜日の仮想公開で説明しました。

さらに、トップアップゲームサービスは、eコマースサービスの物理的な製品に加えて、同社の最大の収益貢献者の1つでもあります。

将来的には、ビクター氏は、彼の党は、プラットフォーム上で利用可能なゲームの数を増やすだけでなく、インドネシアのゲームエコシステムを全体として発展させ、その範囲を拡大することによっても、ゲーム製品のサービスを開発し続けることにコミットしていると述べた。

彼によると、そのうちの1つは、さまざまな利害関係者と積極的に協力することにより、インドネシアの地元のゲーム市場の発展とサポートを支援できることです。

「地元のゲーム開発者や業界のプレーヤーから、インドネシアや国際的な企業、政府とのゲーム協会、そしてこのゲーム業界に関与するコミュニティリーダーから」と彼は付け加えました。

さらに、ビクター氏は、彼の党の焦点は、ゲーム業界に大きな可能性があるため、最初にインドネシアでゲームエコシステムを構築することであり、国際市場に浸透する前に国内のゲームエコシステムの発展を支援したいと述べました。

「また、地元のチームの開発をサポートし、インドネシアの既存のユーザーベースを計算することから始めれば、競争力のあるゲームソリューションを提供できるようになり、将来国際市場に持ち込むことが適切になると信じています」と彼は言いました。

ブカラパクの社長兼CEOであるウィリックス・ハリムのビクター氏は、同社は仮想製品サービス、ゲーム、投資、ブカラパックパートナーの開発に事業の焦点を強化したと説明した。

「2024年10月、BUKAはビジネスの再編を含み、仮想製品、ゲーム、投資、小売、ブカラパックパートナーのビジネスに焦点を当てる長期戦略を発表しました」と彼は言いました。


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