ジャカルタ - この記事は、私たちがすべてのイカゲームのエピソードを終えた時、03.00西インドネシア時間の周りにコンパイルされました。十数時間前、古い友人は彼の失恋の物語を持って来た:社会階級の違いのために彼のガールフレンドから分離することに同意した中流階級の家族からの創造的な労働者。イカゲームのエピソードの奥深さに私たちを一つずつ推進する物語。
それは単なる決まり文句ではありません。確かに、私たちはしばしば、ジョグジャカルタでのイベントの背景を取る夜明けにメロドラマやFtvの前提として、このようなイラストに遭遇します。しかし、古い友人の悲しみの物語は真実であり、おそらく社会構造が私たちの生活にどのような影響を与えるかの最も単純な画像です。イカゲームは、より広い次元をカバーしています。グローバル。
イカゲームは、財政問題を経験している韓国(韓国)の何百人もの人々の物語です。その後、彼らは生命を脅かす一連の競争ゲームに参加するために神秘的なグループによって招待されます。はい、基本的にSquidゲームは、プロットの要素として韓国の子供のゲームを使用する映画サバイバルゲームです。
イカゲームのメインプロットは、イ・ジョンジェ演じるソンギフンというキャラクターに焦点を当てています。Gi-hunは、彼の国でまともな生活を構築することができなかった韓国の成長した男です。彼は勤務していた自動車工場から解雇され、ストライキで友人を失い、年上の男性と結婚した妻に取り残され、一人っ子の親権を失った。
Gi-hunはまた、彼の社会的なサークルで孤立しています。特権なし。彼はトレーダーとして働いていた母親と一緒に住んでいました。これらすべての条件は、Gi-hunを債務とギャンブルの悪循環に引きずり込みます。Gi-hunは競馬に賭けることに夢中で、借金に依存しています。ある時、母親は病気になり、彼女はこれまで以上にお金を必要としました。
すべての状況は、Gi-hunが彼の命を危険にさらさなければならないことを知っているにもかかわらず、Gi-hunが神秘的なグループの一連のゲームに参加するのに十分な理由です。グループは、最終段階まで試合に勝つことができた参加者に456億ウォンの賞金を約束しました。Gi-hunと同様に、参加者は深刻な財政問題を抱えている人々です。
社会階級の対立と資本主義
映画の中の社会階級紛争のハイライトは、寄生虫が最優秀作品オスカー2020を受賞したときの重要な成果に触れました。これは、一貫してこの問題を提起する監督のボン・ジュン・ホーにとってそれほど重要ではありません:スノーピアサー(2013)からオクジャ(2017)。。韓国出身のイカゲームのディレクター、ファン・ドンヒョクは、イカゲームでも同じ懸念を提起しました。
地元の文化観察者、キム・ソン・スーは、今日の多くの人々の生活の現実のイラストとしてスクイブゲームを見ています:社会階級の紛争と資本主義システムでの生活の厳しさ。はい、資本や金融業者の所有者は常に豊かになります。残りは資本主義の車輪であるプロレタリアで、貢献するエネルギーや心しか持っていません。
「すべてのゲームはエネルギーと思考を必要とします。我々が団結すれば、我々は負けないだろう」と、チョ・サンウー(パク・ヘイ・ソ)はシーンでキャラクターのアリ(アヌパム・トリファティ)に語った。サンウーは、有名な大学の奨学金受賞者である若い韓国の天才として語られる。一方、アリは最初から彼の体力を強調したキャラクターです。
「イカゲーム、ビー玉、ダルゴナなどのゲームは、通常路地でプレイされるゲームです。しかし、実際には、これらのゲームは、人間が生き残る方法を表しています」と、フォーカスが引用したキム・ソン・スーが言いました。
一般的な意味では、資本主義は、誰もが利益を上げる目的で、貿易、産業、生産活動を制御する完全な自由を与える経済システムです。資本主義は、経済の全ての活動が民間部門によって行われる経済システムとも言われる。政府当局は監督するだけだ。
カール・マルクスは、様々な情報源から引用され、最大利益を達成することを目的として、財の価格と市場政策が資本の所有者によって決定されるシステムとして資本主義を説明します。一方、アダム・スミスは、政府が政策や市場メカニズムに介入しないため、理想的には資本主義が繁栄を達成できると強調した。
インドネシア共和国の宣言者であるIr Soekarnoは、労働者と生産手段の分離によって生まれた社会システムとしての資本主義を説明しました。一方、生産部門は実際に資本の所有者に依存しています。スカルノは資本主義を小さなコミュニティの不幸の原因と呼んだ。無限の悪循環。
イカゲームにおけるシンボル理解イカゲームは、その中に色やシンボルの多くを持つ絵本です。文字の数は、社会の特性の象徴として設計されています。労働者階級を描くサン・ウーとアリのほかに、韓国で最も抑圧されているハン・ミニョ(キム・ジュリョン)も女性と貧しい人々です。韓国では家父長制の文化と社会構造が非常に厚い。
LIPIの研究は、給与の標準化の違いから始めても、韓国の男女不平等を説明しています。男女格差は労働市場の参加に大きく寄与する。経済協力開発機構(OECD)のデータによると、15~64歳の韓国人女性の55%しか労働力に入ってこなかった。
OECD諸国の平均65%を見ると、この数字はかなり低い。確かに、韓国は今、大きな経済発展を遂げました。しかし、国は、その人々の経済生活に大きな影響を与えるユニークな文化を持っています。男女平等の文脈では、重要な側面は儒教と集団主義である。
儒教とは、特定の信念の支持者が持つ道徳に基づく行動規範である。これらの価値観は、社会構造が女性をプレッシャーや差別の下に置く方法に影響を与えます。女性は家族のために100パーセントでなければならないが、同時に彼らを除く社会経済環境に完全に貢献する義務もある。
女性は低賃金労働者です。女性も魅力的な外観を持っています。女性は先進国をイメージするシンボルでもあります。これらの3つの理由は、通常、会社が女性を募集する理由です。もう一つの皮肉は、女性が結婚するか、子供を出産することを決めたときに会社を辞めなければならないということです。
ゲームの権威となった不思議なグループの中から、シンボルゲームも展示されました。ディレクターのファン・ドンヒョクは、ピンクのジャンプスーツを着た男性のマスクに円、三角形、長方形の意味を説明しました。「円のシンボルは労働者を表し、三角形は軍隊のシンボルであり、長方形はマネージャーのためのものです」と、東ヒョクは9月15日(水曜日)にNetflixが開いた記者会見で述べました。
さらに、3つのシンボルはイカ自体のゲームも表しています。フォーカスによると、円、三角形、正方形は、実際にはハングル語で書かれた韓国語のアルファベットの文字です:韓国の書記システム。円は文字 'o' です。三角形は文字 'j' の一部です。四辺形は'm'です。トレースされた場合、3つはOJMを構成します。OJMはオジンジオ・ガイムと読まれる韓国語のイカゲームの頭文字です。
もう一つの最も興味深いシンボルは、ホヨン・ジョンが演じるキャラクターのカン・セ・バイオクです。Sae-byeokは、映画全体を表す重要な視点です。壁を越えて、北朝鮮の土地から来て、Sae-byeokは彼の人生と彼の妹の生活を改善するために多くの希望をもたらします。
しかし、韓国で実行されるシステムに住むことは、彼が想像していたほど安全ではありません。一時、彼は非常に懐疑的で皮肉でした。他の点では、彼はとても信頼できます。サエバイオクはまた、強く、深い対話を装備しています。キャラクター開発の面では、Sa-byeokはスクイブゲームによって設計された心の旅に私たちを連れて行きました。
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