ジャカルタ - マインクラフトは、子供を含む多くの人々によって評価されているコンピュータゲームであり、現在、世界で最も売れているコンピュータゲームです。
子供たちは何時間もマインクラフトゲームをプレイすることができます。一方、多くの親は、マインクラフトに対する子供の関心が、子供の注意を壊すのが非常に難しいため、執着や中毒に変わる可能性があることを心配しています。
Minecraftの人気は、ジャックブラックとジェイソンモモア主演のゲーム「A Minecraft Movie」の映画適応の上映によって確認されました。
多くのオブザーバーは、Minecraftのゲームが子供たちを「催眠術」に成功した理由を心理的側面から説明しようとしました。
心理学者は、そのようなゲームは、私たち全員の中の先天性本能、種全体の成功を支える本能、すなわち構築したいという願望を利用すると言います。
マインクラフトは、史上最も人気のあるビデオゲームの1つです。このゲームは2009年に最初にリリースされ、2023年までに3億本以上を販売しました。
Minecraftの人気が高まり続ける中、両親は絶え間なく懸念を表明しています。彼らは、このゲームが子供たちを夢中にさせるだけでなく、子供の精神的健康に悪影響を及ぼす可能性のある中毒にも干渉しています。
しかし、専門家は、両親がMinecraftゲームについてあまり心配する必要がないいくつかの理由を明らかにしました。
あなたがそれについて考えるならば、子供たちはいつも何かを作るのを楽しんでいます。砂の宮殿、要塞、木の家など。彼らはまた、木製のブロック、プレイドュー、レゴカットをプレイするのが大好きです。
マインクラフトは、実は上記のゲームのように言えるでしょう。違いは、マインクラフトがデジタル空間で構築されていることです。
なぜゲームは子供たちにとってそんなに面白いものを作るのですか?
すべての哺乳類は幼い頃に遊ぶ、とアメリカ合衆国マサチューセッツ州ボストンカレッジで子供たちの学習方法を研究する心理学者のピーター・グレイは言う。
彼は捕食動物をノックして何かを捕まえるために遊んだ。獲物動物はかわして射撃するように訓練します。
「彼らは生き残るために開発されるべき最も重要なスキルと交配する主な能力で遊んでいます」とグレイはBBCを引用して言いました。
一方、人間は他の動物とは違う。人間の生存は、小屋から狩やでっち上げのための機器まで、何かを構築する能力にかかっています。
「したがって、自然の選択が若い人々に何かを構築するために遊ぶ強い衝動を与えることは驚くことではありません」とグレイは付け加えました。
スペースロックスのキッドを引用して、Minecraftは単なるゲーム以上のものと呼ばれています。Minecraftは、子供たちが深く集中し、想像力で遊ぶように誘う素晴らしい創造性のマシンです。
「オープンワールドデザインは、子供たちが自由に構築し、探求し、創造し、自己表現、批判的思考、自信を育むことを可能にします」とKid Space Rocksは書いています。
「画面の前でプレイしているときのように見えるものは、実際には意味のある学習になる可能性があります」と彼は続けました。
専門家はまた、Minecraftをサンドボックスと呼び、プレイヤーに特定の目的なしに創造性を探求する自由を提供するビデオゲームです。このタイプのオープンプレイは、レゴのような現実世界での想像力の良いゲームを反映しているか、裏庭で何かを構築するふりをします。
研究によると、この構造化されていないゲームは創造性を煽ります。ある実験では、指示なしでMinecraftをプレイする子供たちは、宛てられた人やテレビを見ている人よりも創造的です。
「なんで?Minecraftは子供たちが自分のやり方でアイデアを探求することを可能にするので、彼らは何を作るか、どのように作るか、そしていつ再び始めるかを決めます」とKid Space Rocksは報告しました。
マインクラフトが提供する憲法上のゲームだけが魅力ではありません。オハイオ州のマーケティング分野の労働者の母親であるAJミノッティは、ゲームには社会的な側面があると語った。
子供たちが友人やいとこに直接会うことができないとき、彼らはオンラインでそれを行うか、マバル別名一緒に遊ぶとして知られているインドネシア社会でそれを行うことができます。
「ここは仮想のたまり場だ」とミノッティは言った。
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