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ジャカルタ - クリエイティブ経済大臣のテクウ・リーフキー・ハルシャは、政府が国家ギム産業の加速開発に関する2024年大統領令第19号の改正を策定する際に注意を払っていると述べた。

彼は、この規制の改正の議論には、通信・デジタル省や貿易省を含む25の省庁が関与していると述べた。

「私たちは非常に慎重に組み立て、もちろん、政府だけでなく、他のヘキサヘリックスの当事者も含まれ、神 willing、それはうまくいくでしょう」と、彼は土曜日に中央ジャカルタのガルーダ・スパークス・イノベーション・ハブで開催されたインドネシアゲームデー(HARGAI)2026イベントでのディスカッションで述べました。

彼によると、業界関係者、学界、コミュニティも、体操産業の発展を加速させるための規制改正に関する助言と意見を提供しています。

「今、段階は調和の段階に入り、もちろんこれは私たちの共同の支持を必要とします」と彼は言いました。

体操産業の発展を加速させるための規制の改正は、規制をニーズと最新の状況に適合させるために実施されました。

ゲーム産業の発展に関する特別な規制に加えて、ゲーム産業の発展を含む創造的経済事業の開発を支援するために、2026-2045年の創造的経済マスタープランに関する2026年の大統領令第37号が発行されました。

クリエイティブ経済事業の発展を支援するための政府の戦略には、資金調達、マーケティング、トレーニング、投資の側面が含まれます。

クリエイティブ経済省はまた、ゲーム開発を支援し、ゲームビジネスのプレーヤーがグローバル市場に参入できるようにするためのプログラムを実施しています。


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