ディズニーは、アニメーションキャラクターの顔の検出のためにAIを使用しています
ジャカルタ - 機械学習や人工知能(AI)と呼ばれる多くの技術革新が、顔検出ツールです。
しかし、これは人間だけでなく、ディズニーのアニメーション映画制作ハウスは、彼らのアニメーションキャラクターの顔を認識するために、この技術を使用すると言われます。
7月19日(日曜日)のEndgadgetを引用して、ディズニー・ダイレクト・ツー・コンシューマー&インターナショナル・オーガニゼーション(DTCI)チームは、このAI開発はディズニーが作成した何百万もの映画やキャラクターのデジタルアーカイブを簡単に作成するために使用されたと述べました。このシステムは、コンテンツゲノムと呼ばれています。
コンテンツゲノムは、Google のキャラクターのプロファイル検索機能に似ています。後でこのコンテンツゲノムには、アニメーション作成者がディズニーアーカイブにアニメーションキャラクターをマッピングするのに役立つコンテンツメタデータが含まれます。
「だからアニメーターは、文字参照を見つけることを望むとき、それはこのプラットフォームによって助けることができます。したがって、アニメーターは必要なメタデータを簡単に見つけることができます」と、DTCIの研究開発ディレクター、アンソニー・アカルドは述べています。
Accardoによると、このプロジェクトは2016年から開始されています。当時、ディズニーアニメーターは、ディズニーが取り組んでいたすべてのキャラクターの参照とメタデータを見つけるのに何時間もかかりました。
それでも、アカルドは、このようなシステムを構築することは簡単なことではないことを認めています。彼と彼のチームは、ディズニーアーカイブのすべてのキャラクターメタデータの非常に正確な材料分類をコンパイルする必要がありました。
「特に、さまざまな属性に対して多くの異なるメタデータを生成する場合。これらの要件とラベルをどのように管理するのかを考え始める必要があります」と Accardo 氏は説明します。
Conten Genomeの助けを借りて、AI技術はすぐに彼らのタグ付けパイプラインまたはラベリングラインに基づいて各アニメーションキャラクターを分類します。アニメーターがストーリーラインと特定の特性に基づいて各キャラクタのメタデータを識別できる場所。
「マーキングは、ストーリーライン、キャラクターの原型、モチベーションなど、構造化されたデータから多くのストーリーや高度に文脈的な性格情報を識別する唯一の方法でもあります」と、彼は付け加えました。
将来的には、Accardoとチームは、作成された各作品とアニメーションの特性を理解するために、このソフトウェアモジュールの機能をさらに拡大したいと考えています。しかし、それが起こる前に、もちろん、より多くの研究開発が必要です。
「これは確かに、イメージの特性を理解する文脈でのAI機械学習です。もちろん難しいですが、はっきりと特定できることから始める必要があります」とAccardoは結論づけました。