ByteDanceはVRスタートアップを取得し、FacebookのOculusと競争したいですか?

ジャカルタ - TikTokの親会社であるByteDanceは、Picoと呼ばれるスタートアップを買収することで、バーチャルリアリティ(VR)技術に翼を広げたと噂されています。

「Picoの包括的なソフトウェアとハードウェア技術、およびチームの深い才能と専門知識は、VRスペースへの参入とこの成長分野への長期的な投資を支えます」とByteDanceは述べています。.

しかし、ByteDanceは取引の価値を明らかにしませんでした。Picoは2021年第1四半期に世界第3位のバーチャルリアリティヘッドセットメーカーであり、IDCのデータによると出荷台数は前年比44.7%増加しました。

ByteDanceの買収とピコの将来の計画に関する詳細が非常に少ないので、VR空間で何が起こるかについて明確な予測をするのは難しいです。それにもかかわらず、ByteDanceがソーシャルメディア分野に足がかりを持っているという事実は、両社間の何らかの相互作用を見ることを示唆しているようです。

一方で、後でVR市場に参入するのはバイトダンスだけではありません。オクルスとピコには多くの共通点があります。

それぞれが同等の仕様を持つスタンドアロンヘッドセットを作り、独自のソフトウェアでサポートされています。それぞれがソーシャルメディアプラットフォームに結びついているという事実はもちろん興味深く、今後数年間でVRスペースがどこに向かっているのかを少し予感させる可能性があります。

「私たちは、VRの将来と私たちの使命とのアライメントについて楽観的です」とByteDanceは述べています。

さらに、ByteDanceもビジネスを多様化しているようです。3月、ByteDanceはムーントンと呼ばれる大手モバイルゲームスタジオを40億米ドルの価値で買収しました。

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