ソニー、2028年からプレイステーションゲームディスクの生産を停止、デジタル時代が近づいている
ジャカルタ - ソニーは2028年からプレイステーションゲームディスクの生産を停止します。この決定はデジタル配信への大きな一歩であり、プレイステーションエコシステムの物理ゲームの将来をますます制限します。
7月6日月曜日にCNETから引用されたように、この決定は水曜日にPlayStation Blogを通じてソニーによって発表されました。2028年1月から、新しいゲームはPlayStation Storeと小売店を通じてデジタルフォーマットでのみ販売されます。その日付以前にリリースされたゲームはまだ物理ディスクの形で利用可能です。
この動きはまた、PlayStation 6の方向性に関する疑惑を引き起こしました。PS5の後継機であるコンソールはまだ発表されていません。しかし、ソニーがゲームディスクの生産を中止した決定により、次のPlayStationコンソールの完全デジタル化の可能性はますます広がっています。
「これは、デジタルメディアへの一般的な好みに対する物理ディスクをはるかに超える傾向に合わせることについて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって自然な方向です」とソニーはブログ投稿で述べています。
ソニーは、この変更により、同社は現在、大多数のプレイヤーがゲームにアクセスしてプレイする方法に一貫性を持たせることができると述べています。しかし、PS5のディスクドライブの生産も2028年以降に停止されるかどうかについては、ソニーは明らかにしていない。ディスクドライブは、コンソール上の物理的なディスクリーダーデバイスです。
デジタルゲームへのシフトは突然起こったわけではありません。CNETはまた、小売分析会社Circanaのビデオゲーム業界のシニアディレクター兼コンサルタントであるMatt Piscatellaを引用し、物理的なゲームの売上高は2008年のピークの115億ドルから減少を続けていると述べた。
3月にBlueSkyに投稿したPiscatella氏は、昨年、任天堂スイッチ2の発売により、物理ゲームの売上高が2021年以来最低となったと述べた。しかし、2025年の15億ドルの物理ゲームの売上高は、1995年以来の最低水準にとどまった。
プレイヤーにとって、この変更により、ゲームへのアクセスはデジタルストア、ユーザーアカウント、インターネット接続、プラットフォームポリシーにますます依存するようになります。デジタルゲームは、ディスクなしで購入してダウンロードできるため、より実用的です。しかし、物理的なゲームを購入、再販売、または収集するスペースはますます狭くなります。
物理ディスクを停止することに加えて、ソニーはPS3とPS Vitaのデジタルストアも閉鎖します。つまり、2つの古いデバイスのユーザーは、各地域のストアが閉鎖された後、新しいゲームを購入できなくなります。
PS3用のプレイステーションストアの閉鎖は、2026年8月にメキシコ、ホンジュラス、ニカラグアで開始されます。南米と中東の他の国々は2026年末から続きます。
他の地域では、PS3とPS VitaのPlayStation Storeは2027年7月に閉鎖されます。ソニーは、プレイヤーは少なくとも将来的には、ストアが閉鎖された後も、以前購入したコンテンツを再ダウンロードできることを述べています。
ソニーの決定は、物理的なPlayStationディスクがすぐに消えるという意味ではありません。しかし、2028年から、新しいゲームはデジタルフォーマットに向けられ、PS3やPS Vitaなどの古いデバイスのショップは徐々に閉鎖され始めます。