Nvidiaのジェンセン・フアンCEOが韓国のゲーム会社と会談、NvidiaはAIとロボットに目を向ける

ジャカルタ - Nvidiaのジェンセン・フアンCEOは、韓国の大手ゲーム会社、KraftonとNCSOFTの2人のリーダーと日曜日に会いました。この会議では、ゲームだけでなく、人工知能(AI)における協力の機会も議論されました。

6月7日(日)のヨハン報告書から引用したように、会談は黄氏の4日間の韓国訪問の3日目に行われた。彼はソウル南部の多くのネットカフェを訪れ、クラフトンのチャン・ビンギュ最高経営責任者(CEO)とNCSOFTのキム・テクジン最高経営責任者(CEO)と別々に会った。

黄とキムはファンたちの前に現れた。黄がNCSOFTが準備中の新しいゲームであるAion 2を言及したとき、雰囲気は騒々しかった。

「誰が一番いいの?」と黄は尋ねた。ファンはすぐに叫んだ。

NCSOFTはまた、Aion 2の主要開発者が出席したユーザーイベントを開催しました。同社は、ゲームの開発方向と更新計画を説明しました。

以前、黄氏は現場の近くの別のネットカフェに立ち寄った。そこで、彼はクラフトンのAI責任者リー・カンウォクと人気ゲームPUBG:バトルグラウンドのリーダーに会いました。

両当事者は、RTX Spark、NvidiaのプレミアムWindowsラップトップ用のプラットフォーム、および物理AIテクノロジーに関する協力機会について議論したと伝えられています。物理AIとは、ロボット、マシン、または環境を移動して反応できるデバイスなど、現実世界で使用されるAIテクノロジーを指します。

Kraftonは、この分野に本格的に参入し始めました。今年初めに、同社はAIベースのロボティクスへの推進の一環として、ロボティクス子会社Ludo Roboticsを設立しました。

Yonhapによると、金曜日、韓国に到着して以来、黄氏はゲームコミュニティに積極的に近づいています。初日には、スター選手Fakerを含むeスポーツチームT1のメンバーと会いました。

黄氏の動きは興味深い。Nvidiaはゲーム用グラフィックスカードから生まれました。今やそのチップはAI生成爆弾の骨格となっています。したがって、韓国のゲームコミュニティへの訪問は、通常の歓迎イベントとして読むことはできません。

黄氏はまた、ソウル中心部の有名な韓国の麺屋で、現代自動車グループの執行会長であるチェ・ユスン氏と一緒に食事をした。

日曜日、黄氏はソウル・ジャムシル・ベースボール・スタジアムで行われたドゥサン・ベアーズの野球試合の前に最初の投球を行いました。Nvidiaはこれまで、特にドゥサン・ロボティクス・インクを通じて、AI部門でドゥサン・グループと緊密に協力してきました。

その後、黄氏はSKグループのチェ・テウォン会長とSKハイニックスのクァク・ノジュンCEOを含む多くの幹部とのチマエック会合のために、南ソウルにあるフライドチキンレストランを訪れました。チマエックは、フライドチキンとビールを楽しむ韓国語です。

このような会合は、黄にとって目新しいことではない。10月には、サムスン電子リー・ジェヨン会長と現代自動車グループのイースン・チョン氏との間でも同様の会合が開かれた。

SK hynixはNvidiaにとって重要な地位を占めています。同社は、高帯域幅メモリ(HBM)の主要サプライヤーです。HBMは、Nvidia GPUの重要なコンポーネントであり、生成AIシステムを実行するために使用される高性能メモリチップです。

一連の会議は、特にゲーム、AI、ロボット工学、自動車、メモリチップの分野で、韓国がNvidiaにとって戦略的な地位を占めていることを示しました。