Google Play Storeが多くの改善を導入し、デバイス間ゲームのサポートを提供

ジャカルタ - Googleは、2026年のGDCゲームフェスティバルで、アプリストアのPlay Storeでいくつかの大きな変更を発表しました。これらの変更には、モバイルデバイスとPC間のゲームの統合が含まれます。

Googleが導入したアップデートの1つは、特定のゲームの「一度購入、どこでもプレイ」価格システムです。一度購入すると、ユーザーは同じゲームのモバイルバージョンとWindows PCバージョンを同時に取得できます。

Google Playカタログも拡大し、より多くの有料ゲームや人気のあるPCインディーズタイトルが含まれています。Moonlight PeaksやPotion Craftなどのゲームは、同期されたデータを使用してさまざまなデバイスでプレイできます。

Googleはまた、有料タイトルを試して購入する前に購入するかどうかを決定できるようにするゲームテスト機能も開始しました。ユーザーがゲームが好きなら、正式な購入取引を行った後、ゲームを続けることができます。

PCユーザーの場合、GoogleはPlayストアのゲームタブにWindows用のゲームタイトルを含む特別なセクションを追加しました。ユーザーがターゲットゲームが割引中であるときに通知を受け取れるように、希望リスト機能も導入されました。

GoogleはPlayストアにもコミュニティ投稿を追加しました。この機能により、プレイヤーはRedditプラットフォームのようにゲーム戦略について質問、回答、議論することができます。

Googleはまた、Gemini LiveがサポートするPlay Games Sidekickを通じて、いくつかのゲームにAIテクノロジーを追加しました。この機能は、プレイヤーがゲーム中にいるときに、プレイヤーにプレイの助けとガイドを提供します。

この新しい機能のセットは、今後数ヶ月以内にさまざまな地域に段階的にリリースされる予定です。この機能は、英語だけでなく、さまざまな言語でも利用できます。