BRINは、オンラインギャンブルが若者の感情を利用すると言います
ジャカルタ - 国家研究開発機構(BRIN)の最新の研究は、オンラインギャンブル広告が若者の気持ちをどのように利用しているかを明らかにしています。この研究はまた、インドネシアのデジタルエコシステムの脆弱性を強調しています。
「インドネシアにおけるオンラインギャンブル:デジタル格差のある国における新しい文化資本」と題された研究は、BRINの出版物のセミナーで発表されました。この問題のターゲットとなる脆弱なグループは、若い世代と低所得者です。
BRINの社会文化研究センター(PRMB)の調査チームの責任者であるNina Widyawatiは、オンラインビデオの消費は増加し続けており、デジタルマネーの循環は詐欺のリスクからそれほど遠くないと説明しました。その理由は、デジタル化は無料コンテンツを通じてオンラインギャンブルの宣伝を容易にするからです。
Ninaによると、これらの広告はしばしば若者のための即時の富のファンタジーを構築しています。Ninaは、「若者のFOMO(欠落の恐れ)は、遅れを恐れており、すぐに金持ちになるという夢の物語に誘惑されているため、標的になっています」と付け加えました。
彼の研究では、BRINの研究チームは、公共感情の搾取に焦点を当てたサラ・アフメドのアフェクティブ経済の枠組みを使用しました。彼らは、オンラインギャンブル広告が経済的モビリティの期待から金融不安まで、若者の感情を搾取していることを発見しました。
この感情的な搾取は、高リスクの経済行動を促す可能性があります。さらに、BRINは、インドネシアのデジタル規制がまだ弱く、プラットフォーム間での監督がほとんどないことを示しています。その結果、オンラインギャンブル広告は、さまざまなデジタルサービスで簡単に通過します。
Ninaは、この現象は深刻な影響を及ぼすと強調しました。これは、消費行動に影響を与えるだけでなく、デジタル経済にも悪影響を及ぼします。したがって、Ninaは、より強力な規制、新しいデジタルリテラシーアプローチ、および機関間調整の必要性を強調しました。