Ubisoftシンガポール ドルビーアトモステクノロジーを使用したゲームのオーディオ制作を強化

ジャカルタ - Ubisoftシンガポールは、ドルビーアトモス技術を使用して没入型ゲームの制作をサポートするように設計された新しいオーディオ施設であるStudio Blue(もともとStudio Aと呼ばれています)を立ち上げました。

スタジオには現在、11台のノイズンKH 80 DSPモニターとサブウォイズンKH 810が搭載されており、精密で没入型のサウンド品質を提供し、ゲームのストーリーテリングを豊かにします。

スタジオBlueは、以前は5.1システムを使用していた古いスタジオの完全な改装の結果であり、現在はドルビーアトモス7.4構成に切り替えています。

この動きにより、Ubisoftシンガポールは東南アジアで初めてゲームスタジオとなり、ゲーム開発に特化したドルビーアトモスオーディオ機能が提供されます。

「5.1からドルビーアトモスへの移行は、可能な限り幅広い視聴者がゲームを適切に楽しむことができる3Dオブジェクトベースのワークフローのおかげで、次の自然なステップのように感じます」とUbisoft Singaporeのアソシエイトリードオーディオデザイナー、Nicolasrawは述べています。

Broadcast Communications InternationalとDolby Singaporeの支援を受けて、Studio Blueは将来のゲーム業界のニーズに直面する準備ができているように構築されました。

2008年に設立されたUbisoftシンガポールは現在、約500人の従業員を雇用しており、アサシンクリードとスカルアンドボーンズ(2024)シリーズへの貢献で知られています。

Studio Blueへの投資により、Ubisoftは東南アジアで没入型オーディオとストーリーテリングの革新をリードし続けるというコミットメントを確認します。

「映画と同じように、ゲームは失脚についてです。人々は現実世界から離れてしばらくそれをプレイし、その経験の核心は没入感にあります」とニコラスは結論付けました。