イラクは、子供の安全上の懸念からRobloxゲームプラットフォームを禁止

ジャカルタ - イラク政府は、サイバースペースにおける子供の安全に対する懸念を理由に、米国のオンラインゲームプラットフォームRobloxを正式に禁止しました。この決定は、イラクを、その社会の社会的および道徳的価値を保護するために、ゲームやインタラクティブなプラットフォームの監督を強化する中東諸国のリストに載せます。

10月19日日曜日遅くに発表された声明で、イラク政府は、Robloxが子供や青少年に対するサイバー取や恐喝への道を開く可能性があると考えられているユーザー間の直接のコミュニケーションを可能にすると述べた。さらに、ゲームのコンテンツの内容は「イラクの社会的価値観と伝統と一致していない」とみなされます。

イラクの通信省は、禁止の決定は、ゲームの使用から「セキュリティ、社会、行動のリスク」の存在を発見した徹底的な調査とフィールドモニタリングの結果に基づいて行われたと強調した。

禁止に応えて、Roblox Corpは、ユーザーセキュリティが同社の最優先事項であり、アクセスを再開するためにイラク政府と対話したいと述べた。

「イラク当局の主張は、私たちのプラットフォームに対する時代遅れの理解に基づいているため、却下します」とRobloxの広報担当者は述べた。彼は、今年初め、Robloxは一時的な予防措置として、イラクを含むアラビア語圏のユーザー向けのゲーム内チャットなどの通信機能を無効にしたと付け加えた。

この禁止は、2024年8月にRobloxへのアクセスを同様の理由でブロックしたトルコの動きに続くものであり、これは児童虐待の潜在的なリスクです。

この現象は、若い世代の間でデジタル経済とオンラインゲームプラットフォームの急速な成長とともに、仮想世界の社会的および道徳的影響について中東地域で懸念が高まっていることを反映しています。