BUKAグループがマルチリアルムゲーム(MRG)を開始し、グローバルな活動でゲームの柱を強化

ジャカルタ - PT Bukalapak.com Tbk(IDX:BUKA)は、インドネシアゲーム開発者交流(IGDX)2025への参加に合わせて、BUKAグループのゲームビジネスライン全体を収容する持株会社であるマルチリアルムゲームズ(MRG)を正式に立ち上げました。通信・デジタル省がインドネシアゲーム協会(AGI)とともに開催する毎年恒例のイベントは、MRGが新しいアイデンティティを導入するための戦略的な勢いです。

この立ち上げは、同社のエコシステムで最も急速に成長しているユニットの1つであるゲームの柱を強化し、グローバルアリーナにおけるインドネシアのゲームイノベーションの存在を奨励するBukalapakのステップを確認するものです。

2025年を通して、MRGは多くの権威あるゲーム業界のイベントに参加することで、国際舞台での地位を固めています。MRGは、東南アジアでのエクスポージャーを増やすために7月にフィリピンのゲームデブエキスポ2025に参加した後、8月にGamescom Cologne 2025で仕事を続けました。

この参加は、その後、9月25-28日に開催される東京ゲームショー2025への出席を通じて強化され、世界のゲームエコシステムにおけるプレイヤーとしてのインドネシアの地位をさらに確認する権威あるイベントとなりました。この国際シリーズは、2025年10月のGamescom Asia/タイのゲームショーで継続され、MRGが地域のリーチを拡大し、グローバルな拡大戦略を強化することの一貫性を確認します。

「Multi Realm Gamesを通じて、インドネシアのゲーム業界をより高いレベルに引き上げるというBUKAグループの長期ビジョンの現れを提示します。Gamescomや東京ゲームショウなどの国際イベントへの参加は、インドネシアのゲーム作品やサービスを世界の舞台に立たせ、世界のクリエイティブ産業エコシステムにおけるインドネシアの役割を強化するという私たちの決意を反映しています」と、GamingのCEOであるPrasetya Setiawanは10月10日(金)の声明で述べています。

MRGは、LapakgamingとJoytify(トップアップゲームプラットフォーム)、Itemku(デジタルアイテムマーケットプレイス)、EXP(ゲーマーコミュニティプラットフォーム)など、以前は別のユニットの下にあったさまざまなサービスを統合し、BUKAグループのゲームエコシステムを強化するのに役立った小売ビジネスラインのゲームアクセサリー製品であるRexusによってサポートされています。この統合は、既存の機能を統一するだけでなく、ユーザー向けの製品、サービス、エクスペリエンスのポートフォリオを豊かにするために現在準備されている新しいイニシアチブの誕生への道を開きます。

BUKAグループのビクター・プトラ・レスマナ取締役は、MRGの設立は、持続可能な方法で事業範囲を拡大し続けるというBUKAグループのコミットメントの明確な証拠であると述べた。

「マルチリアルムゲームズは、BUKAグループのゲームエコシステムを国内市場の限界を超えて世界市場に持ち込み、魅力的な成長の可能性を秘めた戦略的なステップとして提示します。これはまた、持続可能で成長するビジネスポートフォリオを構築し、成長を続けるデジタルエコシステムにおける主要なプレーヤーとしてのBUKAグループの地位を強化するという当社のコミットメントを反映しています」と彼は言いました。

統合されたビジネスモデルにより、MRGはデジタルコマース、ゲームクリエイター、ゲーマーコミュニティの架け橋となることが期待されています。その存在は、包括的で持続可能なゲームエコシステムを構築しながら、さまざまな地域の業界関係者やユーザーに付加価値を提供することを目的としています。

MRGの立ち上げはまた、適応性があり、焦点を当て、将来の課題に答える準備ができているテクノロジー企業としてのブカラパクの変革の方向性を確認し、インドネシアのゲームイノベーションを世界の舞台に持ち込むための新しい章を開きます。