Robloxは、グラフィックス、アバター、新機能のアップデートを通じてプレイ体験を向上させます

ジャカルタ - Roblox Corporationは、世界のクリエイターコミュニティのための排他的なフォーラムである第11回Roblox開発者会議(RDC)で、最新の一連のイノベーションを発表しました。

このローンチを通じて、Robloxはクリエイターがより魅力的なコンテンツを作成し、オーディエンスを拡大し、収益の可能性を高め、持続可能なビジネスを構築することを目指しています。

この目標を実現するために、Robloxはサーバーオーソリティ技術を導入し、詐欺の可能性を減らし、特にシューティング、レース、スポーツなどのマルチプレイヤー競争力のあるゲームに対してグラフィックリアリズムを追加しました。

さらに、Robloxはアバターの品質も向上させ、シェインファはキャラクターがより自然に動く(ランニング、ロッククライミング、駐車場)だけでなく、新しいジャンルでの没入型体験のための視覚的なアバターの改善を可能にします。

忘れてはならないのは、ゲームプラットフォームはプラットフォームのパフォーマンスを最適化して、開発者のワークロードを増やさずにさまざまなデバイスで最適に実行できるようにします。

コンテンツに関しては、Robloxは13歳以上の限定ベータ版で新しいRoblox Moments機能を開始し、ユーザーはプラットフォーム内でゲームプレイの瞬間を直接記録、編集、共有できます。

同社はまた、ポリーポケット、ストリートシャークス、ロックエムソックエムロボット、マッチボックスなどの人気IPを導入するマテルなどのパートナーとのパートナーとのパートナーシップを発表しました。日本の出版社コダンシャはブルーロックとザットタイム私はスライムとして再放射され、ライオンズゲートはストレンジャーズ、ブレアウィッチ、フォールをRobloxカタログに追加します。

Robloxはまた、特にブラジルのクリエイターコミュニティのために、よりスムーズな遊びと仕事の体験をサポートするために、サンパウロの新しいデータセンターがすでに目標よりも速く機能していることを保証します。