UniPinとEKRAF省は、地元のゲーム産業を奨励するために「地元でプレーすることを誇りに思う」ことを提示します
ジャカルタ - ナショナルゲームデーに合わせて、クリエイティブ経済省(EKRAF)の支援を受けたUniPinは、プラウドメインローカルキャンペーン「国のための産業横断的なコラボレーション」を正式に開始しました。
この動きは、デジタル時代の地元の製品への愛とナショナリズムを奨励する1つの統合コラボレーションで、ゲームとF&Bの2つの業界を統合するというUniPinの取り組みの一形態です。
このプログラムの主なイノベーションの1つは、アナンタルパスタジオ、レンテラヌサンタラ、ガコゲームズ、フィッシュアシンプロダクションなどの地元のゲーム開発者を、国内のF&B業界プレーヤーと協力して紹介することで、ゲーム体験を地元の料理と統合することです。
UniPinのCEOであるAshadi Ang氏は声明で、「この業界間のコラボレーションを鍵となり、ローカルでプレイすることがスローガンであるだけでなく、共同のコミットメントでもあることを誇りに思うようにします。
このイニシアチブを通じて、UniPinはサービスプロバイダーとしてだけでなく、国内の開発者、パブリッシャー、非ゲームブランドをサポートする成長パートナーとしても存在することを示したいと付け加えました。
Bangga Main Lokalイニシアチブを通じて、このキャンペーンは、人々が国の子供たちによって作られた製品をもっと愛し、楽しむことを奨励すると同時に、他の地元ブランドのコラボレーションの機会を開くことが期待されています。
このプログラムは、新しい希望を築き、以前は別々に運営されていたさまざまな産業部門を、インドネシアのクリエイティブ経済の進歩のための協力という共通の精神で団結させるためのフォーラムです。