ライアン・エイドリアンディの独占が壮大なコンサートでジャンボの成功を祝う
ジャカルタ-ライアンエイドリアンディは、劇場でのジャンボ映画の上映から数か月後に、ジャンボコンサート:音楽の驚異と私たちの物語を発表しました。ジャンボは現在、1,010万人の視聴者を抱える史上最高の興行収入のインドネシア映画に選ばれています。
その後、知的財産(IP)の作成会社としてのVisinemaは、コンサートで聴衆に会うためにジャンボを持参しようとしました。ジャンボコンサート:音楽と物語の奇跡私たちは、2025年8月17日にアンコルのビーチシティ国際スタジアムで独占的に開催されます。
もはや監督としてではなく、6月15日に生まれた男性は、ジャンボコンサートの制作過程からのいくつかの物語と、このコンサートで観客しか見つけることができない興味深いことを共有しました。
「とにかく、明らかなのは、それが最終段階に入ったということなので、私たちは熱心にリハーサルを行い、音楽を練習し、ビジュアル、サウンド、ライトニングの両方からコンサートに存在するすべての要素を完成させ続けているので、それは本当に最終段階です」とライアン・エイドリアンディは8月6日水曜日にVOIに語った。
ライアンは、ジャンボ映画の登場人物がドン(プリンス・ポエティレイの声)とメリ(クイン・サルマン)の2人の主人公と並んで注目を集めていることに気付きます。したがって、映画の声優の一部はファンに初登場します。
「ジャンボ映画のメインキャストがいくつかあり、来る人にとって驚きであるいくつかの特別な外観もあります」とライアンは再び言いました。
クリエイティブディレクターとして、ライアンはコンサートと他のいくつかのコンセプトの組み合わせが観客に受け入れられるように、プロットを維持しようとしました。このコンサートはコンサートの問題ではなく、ファンに会うためのジャンボのお祝いの一形態でもあると彼は言いました。
「私たちはすべての家族のために何かを作りたいので、このコンサートではコンサートだけでなく、歌手だけでなく、ミュージシャンやバンドだけでなく、インタラクティブさもあり、ストーリーテリングがあり、それから少しの演技があります」とライアンは続けました。
「ビジュアルゲーム、ライトニングゲームなので、子供たちが来るとき、彼らは単なる歌のコンサートではなく、歌と歌であり続けるでしょうが、彼らが楽しむことができるライブパフォーマンスがあります」と彼は説明しました。
この最初の経験は、ライアンに彼自身の課題を体験させました。完全に一人ではなく、彼はこのコンサートの音楽監督として始まったトリオ・ラレイルマニーノによって支援されました。
「もちろん(課題は)ライブエンターテインメントなので、編集できません。映画なら編集できるので、最初から最後まで、すべてのコラボレーターと一緒に、ステージ上のすべての人、ステージマネージャー、ラレイルマニーノ、マスティーナのすべての歌手と一緒に見る方法は、私たちがこれを見ている感情はよく維持されており、ダイナミクスは退屈ではなく、すべての人にとって楽的です」と35歳の男性は付け加えました。
8月17日は、インドネシアの独立と一致するため、VisinemaとAntara Suaraにとっても意味があります。彼らは、観客が新しい方法で独立を祝うことができるように、ジャンボコンサートで見つけることができる様々な競技会を発表しました。
「ジャンボと本当に一致する瞬間なので、インドネシアの誇りだと思います。なぜなら、そのような成果を達成し、インドネシア人と100%やり遂げることができるからです。家族が一緒に集まることができるように、その日は間違いなく休日です」と彼は言いました。
ジャンボ映画は、驚くべき観客の獲得で、史上最高の興行収入のインドネシア映画を占めることができました。レバランで放映された実際、ジャンボは放送が1ヶ月以上続くまで支配することができました。それだけにとどまらず、さまざまなブランドとのIPとしてのジャンボのコラボレーションにより、ジャンボの名前がさらに知られるようになりました。
「それは驚きであり、よりエキサイティングでしたが、明らかなのは、ジャンボが始まったとき、それは単なる形ではなく、単なる映画ではなく、このコンサートによって証明されているので、将来的にはジャンボが他に何になるかがわかります」とライアン・エイドリアンディは言いました。
しばらく前に、彼はまた、2番目のジャンボ映画の開発も実行され始めたことを明らかにしましたが、計画がいつ実現されたかを推定することは困難でした。
「私たちは確かに(第2作の)心を持っており、最初の映画の世界にはまだ探求されていないものがたくさんあり、キャラクターはまだ探求されていないものがたくさんあるので、ジャンボの物語の拡大について創造的に考え始めてきました」とライアンは説明しました。
「キャラクターは、誰が後ろでリリースされたかを見て、誰が彼の親友が調査されていないことが判明したかなど、さまざまなものであるため、ジャンボストーリーはまだクリエイティブな開発プロセスにあるため、待つ必要があります」と彼は言いました。
同じ機会に、インドネシアのスタンドアップコメディアンのこの最初のシーズンのアルミは、この時点までそれをサポートしてくれた一般の人々に感謝しました。ライアンがジャンボ映画が成功した理由と呼ぶものもあります。
「コンテンツは確かに親しみやすく、私たちの生活に非常に近く、大人にも求められるかもしれない郷愁の感覚をもたらすように感じますが、その中のキャラクターの旅は子供の観客に聞こえ、表現されていると感じさせ、これら2つの年齢層は両方とも見ています」とライアン・エイドリアンディは言いました。
「コンテンツの外から、無料で#BuzzerJumboに不運を感じる人は誰でも。もちろん、インドネシアで1位になるまでジャンボをようやくサポートしてくれたすべての人にとても感謝しています」と彼は続けた。
コンサートだけでなく、ジャンボデザイナーとしてのライアン・エイドリアンディも、オンラインでも現実世界でも気分が良くなり始めたジャンボの世界からの動きを感じました。これにより、彼はジャンボが彼のものではなく、ジャンボのすべての観客とファンのものであると感じました。
「疑われるかどうかは別として、もちろんそうではありませんが、ジャンボはもはや単なる映画ではなく、群衆のための運動だと思うので、なぜそれがそんなに大きいのですか」とライアンは言いました。