ジャンボ映画は、AIトレンドが芸術的価値に取って代わるのは簡単ではないという証拠になるにつれて爆発します

ジャカルタ - 論争を引き起こしたクリエイティブ産業における人工知能(AI)の使用が増加している中で、アニメーション映画Jumboberhasilは並外れた成功を記録しました。専門家によると、これはアニメーション映画がまだ何も置き換えられない手のタッチを必要としているという証拠です。
オリジナルのインドネシアのアニメーション映画、ジャンボは、国内で並外れた成功を収めました。3月31日のLebaran 2025での初演以来、ライアン・エイドリアンディ監督のこの映画は、過去最高の興行収入を記録したインドネシアのアニメーションに選ばれ、観客数は300万人を超えました。
Visinema Animationによるこの映画の成功は、多くの要因によるものです。日常生活に関連して構築された物語に加えて、JumbojはPixarクラスの外国スタジオ作品と競合すると宣伝されているアニメーションを提示したため、何百万人もの視聴者の注目を集めました。
情報通信技術(ICT)研究所のHeru Sutadi事務局長は、成功Jumbomenは、AI利用の猛攻撃の真っ只中でさえ、人間製のアニメーションが依然として強い魅力を持っていることを示していると述べた。
ジャンボ映画は、デジタル業界でAIを使用する傾向が高まっている最中に登場します。少し前でさえ、ネチズンはスタジオギブレスタイルでAI製の画像の出現に興奮していました。
ChatGPTプラットフォームの所有者であるOpenAIは最近、ChatGPT-4oプラットフォーム上で最新の画像ジェネレーターを立ち上げました。このプラットフォームにより、ユーザーは日本のアニメーションスタジオ、ギグリスタジオスタイルの画像を作成できます。
ちなみに、スタジオギブリは東京に本社を置く日本のアニメーション会社です。このスタジオは、1985年6月15日にトップクラブの資産を買収した後、宮崎厄介と高等遣団の監督と豊政プロデューサーによって設立されました。
スタジオギヴァーニは、世界のアニメーション業界での作品で最もよく知られています。世界中の何百万人もの視聴者が彼の作品を楽しんでおり、多くの賞を受賞しています。
ChatGPTがスタジオギブリスタイルのアニメに変身することで最新機能を立ち上げた登場は議論になりました。
プラットフォームXのユーザーは、人工知能から生成された画像は、古い記憶からのシーンであるかのように、洗練されたノスタルジックな感触を与えると認めました。彼はまた、AIに変換された後、彼の古い画像がより美しくなったと言いました。
しかし、ギブリのニュアンスに画像を変えるためのAIの使用を批判する人も少なくありません。他のネチズンによると、このアクションは、特にスタジオギブリの作品が簡単かつ安価に作られているため、他人の創造性を盗む行為として分類できます。
いくつかの情報源は、スタジオギブリの映画の4秒のシーンで、それを作るのに1年以上かかったと言います。
非倫理的な芸術作品を盗む問題に加えて、AI製の画像やビデオも、Heru Sutadiが言ったように、人間として「生命がない」と考えられています。彼によると、ジュンボスクスは見事なビジュアルだけでなく、暖かく、普遍的で、意味のある物語でも観客の注目を集めました。
Heru氏によると、この映画は郷愁、友情、勇気、自信などの価値観を提供します。
「私たち全員が知っているように、AIはアニメーションを迅速かつ効率的に制作することができますが、多くの場合、「魂」や本物の感情が不足しています」と彼は言いました。
さらに、このアニメーション映画は、深い創造的なプロセス、ストーリーテリング、個人的なユニークさを含む真の芸術的価値がAIに簡単に置き換えられないことも示しています、とHeruは言いました。
一方、インドネシア大学(UI)のデジタルコミュニケーション専門家であるFirman Kurniawan氏は、作品を手に入れるために、Jumboseh sepertiアニメーション映画はAIとの競争について心配する必要はないと述べた。
基本的に、AIが今日できることは、まだ技術的な能力に限定されているからです。
「AIはそれに限定されていますが、抽象的なアイデアはAIによって生み出されません。AIにはアイデアがなく、特定のストーリーラインを作成する意志もありませんが、それがAIの限界です」と彼は説明しました。
しかし、ファーマンはAIが洗練されているように見えることを否定していません。AIは、人のアイデアやアイデアを興味深い作品に変換することができます。間接的に、このAIは人間の心の中にあるアイデアを組み合わせ、AIを実現します。
「しかし、実際にはAIは常に優れているわけではなく、必ずしも優勝するという確実性が高いわけでもありません。作品の背後にはアイデアがあるため、AIはそこに到達していません」と彼は言いました。