アガテは、プレイステストグローバルRIFTSTORMの成功のおかげで素晴らしい2024年を閉じます

ジャカルタ-インドネシアの大手ゲーム開発者であるアゲートインターナショナル(Agate)は、2024年にいくつかの成果を上げることができました。

そのうちの1つは、アルファプレイトテストリフテストの成功です。

アルファプレーテストRIFTSTORMは、2024年10月19日から21日までの3日間連続でSteamグローバルトレンドフリーのトップポジションを獲得しました。

Confiction Labsとの共同開発 Agateのマルチプレイヤーコープトップダウンアクションラウターシューターゲームは、最初のPlay testの166人から第2Play testの686人に増加し、3番目のPlay testでは1,270人に達し、665%増加し、世界的な注目を集めました。

人口統計学の面では、プレーヤーの27%がアメリカから来ており、ヨーロッパから26%、他のアジアから23%、東アジアから20%がそれに続きます。

全体として、世界130カ国からプレイヤーが第3回プレイテストに参加しました。アルファプレイテストフェーズでの達成は、その後、Steamでの肯定的なレビューの92%で終了しました。

RIFTSTORMでは、プレイヤーは6つの選択されたウィーバー(キャラクター)、すなわちシステル、イカロス、ルック、スターリング、ヘルツ、ボギーを持つエリート秘密エージェントを演じ、超自然的な存在と宇宙の力からの脅威に直面し、神話と伝説に満ちた外国の世界を探索します。

ゲームは、激しいアクション、適応戦略、および没入型探査の組み合わせを通じて、プレイ体験を提供します。プレイヤーは、エージェントの強み、敵の弱点、およびそれぞれのプレイスタイルに応じて各ミッションを調整できます。

「RIFTSTORMの成功は、視覚的に魅力的であるだけでなく、グローバルプレーヤーに深いプレイ体験を提供するゲームを作成するための戦略的アプローチの結果です」と、Agateの共同創設者兼CEOであるShieny Apriliaは述べています。

Shienyはまた、この成果が世界の舞台でのAgateの地位を強化するだけでなく、世界のゲーム産業のイノベーションの中心としてのインドネシアの大きな可能性を示すと楽観的です。