エイジオブエンパイアIV開発者は、ゲームをプレイしながら歴史を学ぶためにあなたを招待します

ジャカルタ - ゲームの始まり以来、帝国の年齢は90年代に開始され、開発者は常に歴史的背景を使用しています。文明、武器、生き残ったり攻撃したりするためのフォーメーションの種類など。

第3シリーズまで、開発者は単に同じ式を繰り返しました。違いは、グラフィックス、ゲームプレイ、そしてプレイできる武器や文明の面でのみです。

しかし、マイクロソフトとレリックエンターテインメントは、帝国IV(AoE IV)シリーズの最新時代とは異なる何かを提供したいと考えています。その後、プレイヤーはゲームをプレイしながら歴史を学ぶために招待されます。確かに待つ価値のあるもの。

『The Verge』を引用すると、帝国時代の最新シリーズにはドキュメンタリーナレーションが装備されます。歴史的なイベントのナレーションは、プレイヤーが準備されたタスクやストーリーを完了するために招待されるゲームモードであるキャンペーンモードに入ります。

開発の焦点を当てるのはストーリー面だけではありません。同社はまた、一定期間に基づいて言語の使用に音楽、芸術作品を追加しました。そのすべては、考慮に入れられている歴史的な出来事から取られます。

同じ背景を使用する

初めて再生されたとき、AoE IVは典型的な中世の背景を提示します。いつものように、選手は水田、住民、家畜のパッチを提供されます。

プレイヤーのタスクは、農村部を開発し、リソースを管理し、シンプルです。それだけでなく、プレイヤーは近くに位置する敵や他の文明からの攻撃がある場合、村を守るために求められます。

帝国IVの時代を通して、あなたはこの古いゲームのためにノスタルジックに感じることができます。また、さまざまな武器、兵士の種類、および文明の追加のおかげで課題を得ることができます。勝利は、あなたの領土を成長させるためにリソースを守り、攻撃し、管理するための戦略であるかどうか、戦略マネージャーとしてのあなたの手にあります。

特定の歴史的期間に設定された戦いに従事しながら、プレイヤーはキャンペーンモードをプレイすることもできます。前のシリーズと同様に、このモードには、このような長い期間の物語が含まれています。あなたは、ロボット間の戦いの時代にあなたの文明をアップグレードすることができます!

しかし、前のシリーズとは異なり、キャンペーンモードの各ストーリーは、イベントのコンテキストによって補完されています。あなたが直面しなければならない戦いから、あなたが完了しなければならないミッションに。

それだけでなく、プレイヤーは歴史的な出来事が起こった場所からの情報を含むドキュメンタリーノートにも扱われます。開発者によると、新しいモデルは、プレイヤーに完了する必要がある各タスクの説明を与えるために会社の試みです。

文明が進化するために完了するのではなく、プレイヤーは各イベントの背後にあるコンテキストをよりよく理解することができます。非常に挑戦的で面白いですよね。

計画によると、このリアルタイム戦略ゲームは、Windows PCで利用可能になります。今年の秋からスチーム、マイクロソットストア、Xboxゲームパスからダウンロードできます。