このオンラインストアでは、生涯補償付きのモバイルレジェンドゲームアカウントの売買を提供します
ジャカルタ - モバイルレジェンドゲームのアカウントと騎手サービスの売買に焦点を当てたオンラインストア、すなわちRapspointは、購入したアカウントに終身保証を提供します。
インドネシアは、インドネシアのゲームプレイヤーやゲーマーのモバイルレジェンドの数を増やし続けるにつれて、ゲーム業界の潜在的な市場の1つです。
通信情報省のデータによると、2021年にはインドネシアのレジェンダゲームプレイヤーの数は1億2,170万人に達し、2022年には1億7,410万人に増加しました。
2025年までに、レジェンダゲームプレイヤーの数は、スマートフォンやスマートフォンが最も人気のあるプラットフォームであるさまざまなプラットフォームに広がる1億9,210万人に達すると推定されています。
インドネシアで最も人気のあるモバイルゲームの1つは、モバイルレジェンドバンバン(MBLL)です。
2016年7月14日に初めてリリースされて以来、モバイルレジェンド/モバイルレジェンドBBプレーヤーのレジェンダの数は年々増加し続けています。
開発者およびモバイルレジェンドパブリッシャーとしてのMontun Indonesiaのデータに基づくと、インドネシアのモバイルレジェンドアクティブユーザーゲームの月間アクティブユーザーは3,500万人に達しました。
モバイルレジェンドゲームは、子供、ティーンエイジャー、大人、さまざまな職業的背景に至るまで、さまざまなグループに愛されています。このゲームでさえ独自の熱狂的なファンがいて、eスポーツの世界で最も権威のあるゲームの1つです。
最高になり、勝つために、多くのゲーマーはユニークで希少なアイテムを収集するスキルを向上させることを目指しています。さらに、高いランキングと壮大な肌を持つことは、プレイヤーがモバイルレジェンドゲームをプレイする自信を持っていることを意味します。
しかし、これを達成することは容易ではなく、多くの時間と闘争が必要です。Rapspointは、モバイルレジェンドゲームをプレイするために必要なアカウントをゲーマーに提供するためにここにいます。
PT Raps Maju Bersamaのビジネスフラッグの下にあるRapspointは、プレイヤーがゲームで戦うために必要なユニークなアイテム、ダイヤモンド、ランキング、スキンがすでにさまざまなモバイルレジェンドアカウントを売買するプラットフォームです。
PT Raps Maju Bersama Vitoの社長ディレクターは、RapspointはMobile Legendsアカウントの所有者とバイヤーのみを集める仲介店とは異なると述べた。
RapspointはMobile Legendsアカウントの所有者から直接アカウントを購入し、ゲーマーに再販します。
「モバイルレジェンズは8年前から存在しています。古いプレイヤーからの多くのアカウントは、すでにさまざまなアイテム、ダイヤモンドなどを保持していますが、もはやアクティブにプレイされていません。私たちはアカウントを直接購入し、アカウントを取得したいプレイヤーに売却するために別途購入しました」と彼は説明しました。
これにより、Rapspointは一生の保証を提供することができ、この機能は他の競合他社によってあまり提供されていません。アカウントに何かが起こった場合でも、Rapspointはアカウントを購入するために費やされたお金の100%払い戻しを提供します。
「私たちは100%合法で安全であり、購入した口座に問題が発生した場合に100%返金されるという保証があります」と彼は言いました。
Rapspointのアカウントの販売価格は、アカウントの項目とステータスに応じて、IDR 90,000から数千万ルピアまで、非常に多様です。販売されたアカウントの1つは、非常に完全で希少なアイテムがあるため、4,000万ルピアの価格にも達します。
PT Raps Maju BersamaのコミッショナーであるMuhammad Rian Ghani氏は、Mobile Legendsアカウントにさまざまな価格と完全なアイテムを提供することに加えて、Rapspointはさまざまなゲームのためのダイヤモンドとゲーム内通貨の購入、またはすべてのゲームのトップアップも提供していると述べた。
「しかし、これら3つのサービスのうち、モバイルレジェンドアカウントの売買が最も生産的です」と彼は言いました。
さらに、2023年2月23日に設立されたプラットフォームは、プレイヤーがモバイルレジェンドゲームでランキングを上げるのに役立つ騎手サービスも提供しています。
一方、PT Raps Maju BersamaのマーケティングおよびオペレーションディレクターであるSafir Rahmahuda Mach sun氏は、Rapspointはソーシャルメディアから始まり、現在は月間最大数十億ルピアの売上高で成長していると説明しました。
これは、マーケティングの面で彼らが行ったブレークスルーと不可分です。
「私たちはソーシャルメディアを活用し、TikTokのRapspointとYouTubeを紹介しました。販売方法については、ストリーマーからのマーケティング支持技術を使用しています」とMachsen氏は述べています。
「モバイルレジェンドをプレイするKOLは、多くの視聴者を持っているので、私たちは店のエンドレスにお金を払い、Instagram広告、TikTok広告、ソーシャルメディアでプレイする人々にリーチできるGoogle広告にお金を払っています」と彼は言いました。
購入プロセスまたはトップアップは、InstagramとTikTokのDM、または提供されているWebサイトを通じて実行できます。
創造的なマーケティング戦略と優れたサービスにより、Rapspointはモバイルレジェンドのアカウントとジョッキサービスを売買する分野で主要なオンラインストアになるために努力し続け、インドネシア全土のゲーム愛好家に最高の体験を提供します。