Razerはゲーム電話事業を「ハング」していない

ジャカルタ - 長期にわたるCOVIDパンデミックにより、Razerは最新世代のゲーム用スマートフォンの開発を停止することを決定しました。Razerはまた、ゲームアクセサリーの販売に焦点を当てる戦略をねじ曲げた。

「確かに私たちの携帯電話のセグメントは、かなり大きな影響を受けたの一つです。だから、我々は、急速に成長している周辺機器事業の動きに進むために開発チームを奨励する必要があります」と、Razer Fintechのチーフストラテジスト兼CEOの李孟リーは、3月24日(水曜日)のオンラインディスカッションで言いました。

Razerフィンテックチーフストラテジスト兼CEO李孟リー(Razerからの議論のスクリーンショット)

「それでも、我々はそこに(チップセットベンダー)サプライヤーの一部との関係を確立し続けています」と、彼が付け加えました。

Razerの電話の不在にもかかわらず 3.Lee氏は、2020年はゲーム用スマートフォンを販売するのに適した時期ではないと述べています。

Razerの目には、4Gベースのゲーム端末の需要が減少していることに気付きました。そのため、ゲーム周辺セグメントの新しい技術を実装するための新しい戦略を設定する必要があります。

「昨年、モバイルゲームビジネスについて話し始めた時は、満足のいくものではありませんでした。しかし、モバイルゲーム周辺機器セグメントは、当社のサービスに収益を上げるための大きな市場であることがわかります。だから実際には、我々はちょうど私たちのハードウェア(Razer Phone)の開発のためにしばらくの間一時停止しました」と、彼が説明しました。

リーの表現から判断すると、Razer Phone 3は少なくとも2022年までリリースされないかもしれません。それでも、Razerは今日の市場でゲーム用スマートフォンの存在下でパイオニアの一人であり続けています。

「それに加えて、その周りに短期的な意図はありませんが、私たちは適切なタイミングで皆に知らせることに決めたと思います」と、彼が言いました。

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