ガメコンインドネシアガンデンセクヤバワイノベーションバル at インドネシアテクノロジー&イノベーション2024イベント

ジャカルタ - ゲーム&eスポーツコミュニティのためのゲームコムインドネシアまたは一般に「クリエイタープログラム」として知られているゲームは、2024年8月12日〜14日にJI-Expo Kemayoranで開催されるインドネシアテクノロジー&イノベーション2024(INTI)イベントで、セクヤとの革新的なコラボレーションを発表できることを誇りに思います。このコラボレーションは、インドネシアのゲームエコシステムに大きな影響を与えるゲームとeスポーツの世界にさまざまな新しいイノベーションと経験を導入することを目的としています。

INTI 2024イベントでは、SekayanaとGameconom Indonesiaが、ゲーマーやeスポーツコミュニティに新しい体験をもたらすために設計されたさまざまな興味深いアクティビティを紹介します。デジタルスタンプラリーから始まり、通常は物理的に開催されるスタンプラリーに加えて、プレイヤーに付加価値を提供するSekayana Labsまで、Sekayana Sagaゲームの機能でデジタルで行うことができます。Sekayana Saga自体は2025年初頭にリリースされる予定です。

さらに、Sekugaは他のゲームと接続されたゲーム体験も提供し、ゲームの地理的、政治的、または組織的な境界に関係なく、アプリケーションとシステムの相互運用性または機能に関する新しい視点を提供します。それだけでなく、SekugaとGamecomp Indonesiaの間での新しいキャラクターの共同IPの発売も、このイベントの主なハイライトの1つになります。

「INTI 2024でのGameconom Indonesiaとのコラボレーションは、相互運用性とイノベーションがゲーム体験をどのように変えることができるかを示すための大きな一歩です。2024年までに、インドネシアのゲームプレイヤーの総数は1億7,000万人以上のプレイヤーに達し、市場は25兆ルピアに達することを知っています。Gameconom Indonesiaやインドネシアのゲームコミュニティとともに、ゲーム業界を前進させるためにイノベーションをもたらすことに非常に興奮しています」とSekayanaの共同創設者兼CEOであるJoshua Budimanは述べています。

「Sekugaとのコラボレーションは、インドネシアのeスポーツエコシステムに新しい革新的な機会を開くと信じています。私たちが保持する価値観により、これはすべての利害関係者に大きな利益をもたらすと確信しています」とGameconom Indonesiaの共同創設者兼CEOであるSere Kalinaは述べています。