EAは、アイアンマンのゲームがアンリアル エンジン 5で構築されることを確認しました
ジャカルタ-今年初め、開発者のEA Motime Studioは、最新のオリジナルのスーパーヒーローゲームであるアイアンマンの開発に焦点を当てていると伝えられています。
EAの公式ウェブサイトに同社が投稿した最近の発表で、Dead Space Remakeの背後にいるスタジオのゼネラルマネージャーであるPatrickクラウスは、ゲームはアンリアル エンジン 5で開発されると述べた。
「それ以来、私たちの焦点はアイアンマンプロジェクトに移り、他の素晴らしいプロパティで働き、遊ぶ機会を与えてくれました」とパトリックは言いました。
まだプリプロダクションの初期段階ですが、開発者は、開発のための最良の基盤を確実に設定するために時間をかけたことを認めています。
このプロセスの初期段階でさえ、パトリックは、デッドスペースの場合と同様に、アイアンマンとマーベルのファンの間で構成されるコミュニティ評議会を結成したと言いました。彼らは開発プロセス中のほとんどすべてについての入力を提供します。
「その間、私たちはアンリアル エンジン 5 をゲーム エンジンとして選択し、開発チームが奇跡を遂行し、本当に特別な何かを作成できるようにしました。
現在、EAモチーブが開発したアイアンマンEAゲームの公式リリース日はまだありません。ゲームに関するプラットフォームもまだ発表されていません。
「来年はもっと多くの役割を投稿する予定なので、私たちの未来もあなたの未来になるかもしれません」とパトリックは締めくくりました。