学校におけるデジタルリテラシーと子供のためのゲームフィルターの重要性

ジャカルタ - プアン・マハラニ下院議長は、暴力、いじめ、いじめなどの技術開発が子どもに犯罪領域に及ぼす悪影響を強調しました。彼は、学齢期の子供たちにとってのデジタルリテラシーステムの重要性を強調しました。

「デジタルリテラシーは、子どもたちがサイバースペースにおける正しい倫理や行動を理解するのに役立ちます。彼らは、さまざまなオンラインプラットフォームで丁寧にコミュニケーションを取り、他者を尊重する方法を教えられています」とPuan、火曜日、10月3日。

プアンは最近、東ヌサ・トゥンガラ(NTT)の北中東リージェンシー(TTU)の女子学生の自殺事件を強調した。16歳の女性は、写真がソーシャルメディアで流布したため、サイバー嫌がらせを受けたため、首を吊って人生を終えるのに必死でした。皮肉なことに、女子学生は携帯電話を使って首を吊るすアクションを記録しました。

サイバーハラスメントのケースに加えて、デジタルリテラシーの欠如の別の影響は、サイバーいじめを経験したためにSMPヌグリ1テマングンの学生によって実行された学校の焼失の場合に見られました。

ARのイニシャルを持つ生徒(14)は、心痛がしばしば友人からいじめられるため、自分の学校を燃やしました。ARは、口頭でいじめられ、ソーシャルメディアでいじめられていじめられていると言われています。

2つの出来事を振り返って、プアン氏は、デジタルリテラシーは、集中的な技術開発から悪いことを除外するために子供たちにとって非常に重要な役割を果たしていると述べた。

「フォーマルな学習におけるデジタルリテラシーは、サイバーハラスメント、ネットいじめの事例を減らし、オンラインの言葉や行動の影響についての子供の理解を深めるのに役立つと期待されています」と、下院議長を務めた最初の女性は述べた。

強力なデジタルリテラシーにより、子供たちは情報源を理解し、可能性を評価し、サイバースペースから得られた情報に基づいてより良い決定を下すことができます。

「デジタルリテラシーはもはや単なる選択肢ではなく、現在と将来における子供たちの教育にとって必須です」とPuan氏は述べています。

文部科学省(kemendikbudristek)は、教育ユニットにデジタルリテラシーの理解を含めるよう求められています。プアン氏によると、ムルデカ・ベラハール・カリキュラムの実施は、技術時代の進歩の影響に注意を払う必要がある。

「デジタルリテラシーを備えた子供たちは、サイバーいじめ、詐欺、不適切なコンテンツなどの潜在的なオンラインリスクを特定して回避できます。彼らはまた、オンラインでプライバシーを保護する方法を知っているでしょう」と彼は説明しました。

生徒だけでなく、教師も生徒の全体的な生活に影響を与える技術的進歩の概念を含む、デジタルリテラシーの本質を理解する必要があると言われています。また、あらゆる形態のネットいじめ、ネットいじめ、ネットいじめにおける障壁となるでしょう。

「教師はまた、自分の個人情報を保護する方法や、安全なオンラインセキュリティ慣行について学生に助言する方法など、デジタルセキュリティに関するトレーニングも受けなければなりません」とPuan氏は述べています。

「彼らはまた、学生に対するサイバーいじめなどの潜在的な脅威にどのように対処するかを知らなければなりません」とカルノの孫は続けた。

さらに、プアン氏はまた、子供がガジェットの使用を制限する上での親の役割の緊急性を強調した。彼は、親は子供たちがデジタル倫理を確実に理解する責任があると述べた。

「これには、サイバースペースで丁寧に他の人と交流し、有害な行動を避ける方法が含まれます。サイバースペースの行動が現実世界で反映されているだけでなく、しばしば両方が連続しています」とPuan氏は述べています。

「親は、子どもたちがインターネットでの経験について話し、直面する可能性のある問題を報告することを快適に感じる環境を作り出すべきです。

一方、プアン氏は、ゲームやソーシャルメディアに夢中になっている子供たちが現実の生活を忘れることを強調しました。彼は、ガジェットへの中毒のために子供たちがうつ病やその他の精神的問題を経験する多くの例があることを思い出させました。

「確かにこれは子供の成長と発達に致命的です。ゲームに費やす時間が多すぎると、うつ病、不安、社会的孤立などの精神的健康障害につながる可能性があります。ゲーム中毒の子供たちは、しばしば学校や社会的義務を無視します」とPuanは言いました。

保健省(Kemenkes)のデータを参照すると、2022年に10〜18歳の150万人の子供がゲーム中毒のために落ち込んでいます。したがって、プアンは両親にガジェットやゲームの使用に健全な時間制限を設定するよう勧めています。

「子どもたちが厳格な教育措置によってこれらの境界を理解していることを確認してください。家庭や学校以外の活動で、より積極的な活動に参加するよう子供たちに奨励してください」と2人の子供の母親は促しました。

「子供たちがプレイするゲームの種類に目を光らせてください。彼らが使用するゲームやプラットフォームが彼らの年齢に適しており、不適切なコンテンツが含まれていないことを確認してください」とPuan氏は付け加えました。

プアンはまた、政府に子供のためのゲームフィルタを提供するよう求めた。

「子どもたちが暴力、犯罪、ポルノ、その他の悪い形態のゲームにアクセスできないように、厳しい制限が必要です。政府からの制限やゲームフィルタの堅固さは非常に重要です」と彼は言いました。

「政府は、子どもたちが年齢に合わないゲームやプラットフォームにアクセスできないようにしなければなりません。なぜなら、ゲームは現実世界の子供たちの行動に影響を与える可能性があるからです。