ソニー・インタラクティブエンタテインメントがデジタル資産の譲渡と使用についてNFTフレームワーク特許を登録
ジャカルタ - プレイステーションブランドを運営するビデオゲーム会社であるソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ユーザーが複数のゲームプラットフォームで代替不可能なトークン(NFT)を転送して使用できるフレームワークの特許を申請しました。
この特許は「ゲームプラットフォーム間でデジタル資産を転送および使用するためのNFTフレームワーク」と題されており、NFTをゲームプレイに統合することを目的としており、このテクノロジーは肌やその他の一般的なゲーム内機能を表すことができます。
この特許により、ユーザーはNFTの所有権を他のエンドユーザーエンティティに転送し、さまざまなシミュレーションやコンピュータプラットフォームで使用することができます。実装されると、PlayStation 5ユーザーは、主流のゲームタイトルを通じてNFTユースケースを体験できるようになります。2022年12月現在、世界中のPlayStationネットワークのアクティブユーザーの総数は1億1,200万人です。
数年前、ソニーの暗号への関心は、多くのパートナーシップと商標登録を通じて証明されてきました。この特許は、ソニーがゲーム業界でブロックチェーンとNFT技術の使用を開発する方法を常に模索していることを示しています。
この特許を受けて、多くのゲーム業界のオブザーバーは、これをゲームのプレイ方法と収益化方法を変更するための重要なステップと見なしています。しかし、ユーザーがゲーム内のNFTの使用を受け入れるかどうか、そしてNFTの所有権がゲームの経済にどのように影響するかを疑問視する人もいます。
成功したゲームを作成するために何が必要かを理解するために、コインテレグラフは最近、エイジ・オブ・エンパイアーズの元プロデューサー、ピーター・ベルクストロムにインタビューしました。
彼によると、暗号起業家は「ブロックチェーン、NFT、プレイして稼ぐ、AI(人工知能)、G5、またはゲームをより良くするために何か」を組み合わせるべきであり、ゲーマーは購入するでしょう。
それにもかかわらず、Bergstromは、ゲームのデザインに明確な答えはなく、GameFiはWeb2ゲームに魅力的なゲームプレイの次元を追加することであると強調しています。
場合によっては、この特許は、ゲーム業界がゲームプレイとゲーム内収益化のエクスペリエンスを向上させるためにブロックチェーンテクノロジーとNFTの使用を検討していることを示しています。