ラストオブアスリリースに先立ち、PCの仕様が明らかに

ジャカルタ-昨年プレイステーション5でデビューに成功した後、ラストオブアスパートIは3月28日にPCに向かいます。発売に先立ち、開発者のノーティードッグと出版社のソニーは、準備する必要のあるPCの仕様を明らかにしました。

「PCイテレーションセクションにはPS5と同じメインコンテンツが掲載されることを以前に確認しましたが、PCのリリースが近づくにつれ、プレイヤーが期待できることについてより多くの情報を提供しています」と、Naughty Dogの編集コンテンツマネージャーであるJonathon Dornbushは述べています。

Last of Us Part Iバージョンは、AMD FSR 2.2サポート、Nvidia DLSS超解像サポート、VSyncおよびフレームレート制限オプション、およびカスタマイズ可能なテクスチャ品質、シャドウ、反射、アンビエントオクルージョンなど、PC用に特別に設計された多数の機能を備えています。

「ジョエルとエリーの体験を通じて、PCプレーヤーは、真の4K解像度で驚くほど詳細に美しく、しかし忘れられない環境に完全に没頭することができます」とDornbush氏は続けました。 

このゲームは、NvidialのスーパーDLSS解像度、および21:9のウルトラワイドおよび32:9のスーパーウルトラワイドアスペクト比もサポートします。さらに、キーボードとマウスの使用に加えて、プレーヤーはコントローラーアダプティブトリガーと触覚フィードバックも使用するDualShock 4とDualSenseを使用してプレイすることもできます。 

システム要件に従って、プレーヤーは720pと30 FPSで実行される最小設定、1080pと60 FPSの推奨設定、1440pと60 FPSのパフォーマンス設定、4Kと60 FPSのウルトラ設定の4つの異なるプリセットのオプションがあります。 

最初の2つは16GBのRAMを必要とし、最後の2つはその要件を最大32GBまで引き上げます。4つの設定すべてで、100GBの無料SSDストレージも必要です。