NSPCCは、バーチャルリアリティ環境を犯罪に悪用する子供の性犯罪者に注目しています

ジャカルタ-全米児童虐待防止協会(NSPCC)による調査により、児童虐待の加害者がメタバースなどのバーチャルリアリティ環境を利用して子供を搾取していることが明らかになりました。

データは、英国の警察が児童の性的虐待画像にバーチャルリアリティ(VR)スペースが使用されている8つの例を記録したことを示しています。

ウェストミッドランズ警察はメタバース嫌がらせの5件とバッドシャーでの1件を記録し、サリー警察は2件の犯罪を記録しました-現在クエストとして知られているOculusメタヘッドセットに関連するものを含みます。

デイリーメールが報告したメタバースは、メタのマークザッカーバーグが率いる仮想スペースのセットであり、ユーザーがゲームをプレイしたり、仕事をしたり、物理的に同じ場所にいない他の人とコミュニケーションをとったりできる仮想スペースのセットです。Facebookの創設者は、インターネットの未来と見なされ、物理とデジタルの境界を薄れさせるこの概念の背後にある主な支持者です。

メタバースやその他のVR環境の問題点の1つは、ユーザーがアバターとして他の人と対話するため、話し相手の正体がわからないことです。

NSPCCのデータによると、VRスペースは子供を性的虐待するために使用されていますが、Snapchatは児童虐待の加害者に最適な主要なソーシャルメディアプラットフォームです。

Pada 2021/22, aplikasi yang populer di kalangan remaja tersebut digunakan dalam 4.293 kasus kejahatan gambar pelecehan anak, atau 43 persen dari semua kasus di mana platform tersebut disebutkan oleh polisi.

Facebook、Instagram、WhatsAppはすべてMetaが所有しており、サイトが報告されたケースの33%で使用されていました。

NSPCCの調査によると、英国の警察によって報告された児童虐待の画像の犯罪は、過去5年間で3分の2増加しています。

イングランドとウェールズの43人の警察すべてに送られた自由に関する情報の要求によると、2021/22年に児童わいせつな画像の共有と所有を含む30,000件以上の犯罪が発生しました。

規制されていないソーシャルメディアは、オンラインでの児童の性的虐待の前例のない「規模」の推進力であり、児童慈善団体は、メタがFacebookおよびInstagramメッセンジャーサービスに組み込みのエンドツーエンド暗号化を導入する計画を廃止する必要があると警告しました。

NSPCCは、これによりリソースの特定と画像の共有が不可能になると述べた。

当局はまた、ソーシャルメディアで犯された児童の性的虐待画像の問題を優先するために、オンラインセキュリティ法を通過した児童安全擁護者を作成するよう英国政府に求めました。

法律は現在理事会にあります。

NSPCCはまた、英国でのオンライン児童虐待の事例がCOVID-19パンデミックの間に過去最高に達したことを明らかにしました。NSPCCは、児童虐待が発生するリスクを特定し、そのようなリスクが企業や規制当局のOfcomの注意を引くようにするための早期警告システムとして機能する児童安全擁護者の設立を求めています。

NSPCCのCEOであるピーター・ワンレス卿は、この新しいレポートは非常に心配であり、子供たちがオンラインで経験していることの氷山の一角を反映しているだけだと述べました。

「これらの新しい数字は非常に心配ですが、子供たちがオンラインで経験することの氷山の一角を反映しているだけです」とデイリーメールが引用したように、ワンレスは言いました。

「私たちは、オンラインセクハラのリスクが子供たちの世代にとって正常になったために無力で裏切られたと感じた若者から聞いた」と彼は付け加えた。

ワンレス氏は、子どもの安全擁護者を作ることで、政府はオンライン安全法案が虐待を体系的に防止することを保証できることを強調しました。

前出のワンレス局長代理は、「子どもと家族のために立ち上がる子どもの安全擁護者を創設することで、政府はオンライン安全法が組織的な虐待を防ぐことを保証できる」と指摘する。

「今後5年間、ソーシャルメディアで広まった犯罪のためにプレーし続けることは容認できないでしょう」と彼は言いました。

児童安全キャンペーン活動家でテレビ司会者のキャロル・ボーダーマンも懸念を表明し、サイバースペース全体でユーザー、特に子供を保護するための政府の行動を求めた。

Vorderman氏は、現在のメタバースにおけるリアルタイムの相互作用は規制のない空間であり、提案されたオンラインゲーム法案の法律はそのような危害から個人を保護するには不十分であると強調しました。