スチームは、LANのみを使用してスチームデッキからPCにゲームをコピーできるようになりました
ジャカルタ-Valveは、SteamDeckユーザーがローカルエリアネットワークまたはLANを使用して、あるPC上のファイルを別のPCにコピーするためにロックする機能を追加しました。
「これにより、Steamユーザーは、インターネットからダウンロードしてインストールすることなく、ローカルネットワークを介してあるPCから別のPCに直接ゲームをインストールできます」とValveはTwitterに書いています。
同社によれば、インターネット上のSteamコンテンツサーバーからゲームをダウンロードしてインストールする必要がない場合、この機能はインターネットトラフィックを減らし、インストールまたは更新を高速化できます。
ローカルネットワークゲーム転送は、Steamデッキの所有者、マルチユーザーのSteam世帯、寮、LANパーティーなどに最適です。必要なすべてのファイルがすでに近くにある場合、帯域幅やデータキャップについて心配する必要はもうありません。パッチノート全文はこちら:https://t.co/Zgjo55mqdL
— スチームデッキ(@OnDeck)2023年2月17日
さらに、Valveによると、現在、PCからPCまたはPCからSteam Deckへのゲーム転送機能は、Steamベータ版を使用する送信者と受信者のみが実行できるため、この機能はすべてのユーザーに広くリリースされていません。
「Steamユーザーは、自分だけ、友達だけ、または全員に送信できるファイルを制御できます。デフォルト設定は自分専用です」と彼は続けました。
デフォルトでは、この機能は同じSteamアカウントにログインしているデバイス間でのみ機能するように設定されていますが、同じローカルエリアネットワーク上にいる場合は、友達間でファイルを転送することもできます。
これを使用するには、Steamでゲームのダウンロードまたは更新を開始する前に、Steamはまず、ゲームコンテンツを転送できるLAN上でSteamを実行している他のPCがあるかどうかを確認します。
潜在的なPCが見つかった場合、クライアントはSteamバックエンドサーバーに他のPCのSteamクライアントに接続し、ローカルネットワーク転送が有効で可能な場合はゲームファイル転送を開始するように要求します。
「ゲームファイルの転送が受け入れられた場合、PCは別のPCからできるだけ多くのコンテンツをダウンロードしようとします。接続が切断された場合、または利用可能なコンテンツがなくなった場合、Steamは再びパブリックSteamコンテンツサーバーを使用して残りをダウンロードします」とValveは説明しました。