かつて映画の声優によって過小評価されていたデニー・スマーゴは、頭蓋骨のバナーになるために投げるのに苦労しました

ジャカルタ-デニー・スマルゴは、ファルコンピクチャーズ監督の最新アニメーション映画、パンジスカルの声優の1人として並んでいました。1960年代のハンス・ジャラダラの漫画に基づいた映画では、デニー・スマルゴのニックネームであるデンスがキャラクターのパンジを声に出しています。

アニメーション映画での声はデンスにとって新しいものです。当初、彼はこのプロジェクトについて悲観的でした。「個人的には、招待されたときは少し悲観的です。子供の頃は知っていましたが、パンジスカルのキャラクターにあまり近づいていないからです」と、12月19日月曜日に南ジャカルタのパンコラン地域でメディアクルーに会ったとき、デニースマルゴは言いました。

彼が悲観的であるもう一つの理由は、スカルペナント映画がアニメーションではなく実写のコンセプトで示されている方が優れていると感じていることです。「私自身、俳優として、演技についてもっと自慢できるので、アニメーションをしない方がいいのですが、私たちの声は本当に完璧でなければならないので、アニメーション映画はさらに難しいことがわかりました」と彼は続けました。

録音プロセスが難しいため、デンスはキャラクターのパンジを声に出しているときに嘔吐したいと思っていました。「だから彼(ペナント)は死ぬことができず、血を吐くまで自分を刺し続けました。そして、洞窟は、最終的に洞窟の胃酸が適切に嘔吐したいまで上昇するまでそれをしなければなりませんでした。

録音までの約1週間の朗読プロセスを経て、デンスはスカルバナーのプロセスが彼の演技の中で最高のプロセスの1つであると判断しました。シナリオだけでなく、Densuはプロセスがとても楽しく、多くの新しい学習を与えると考えています。

監督としてのダリルウィルソンは、アニメーションでのスカルバナーの出現には理由がないわけではないと述べました。彼は、アニメーションを使用すると、自分自身と俳優が探索しやすくなると考えています。

「私にとって、パンジ・スカルは国の象徴的な作品の1つであり、アニメーション形式で作成することで、ハンス・ジャラダラの漫画の美しさを探求するという私の主なビジョンを最大化します。アニメーション形式は、世界とアクションシーンの描写を最大化し、観客がスケールを高め、今日の好みに適応したコミックストーリーアドベンチャーの感覚を感じることができるようにします」と彼は言いました。

「この組み合わせは、インドネシアの映画観客に新しい味を与えることが期待されています。このアニメーション作品の制作には12か月かかり、さまざまな分野の250人のクリエイターが参加します。脚本家、コンセプトアーティスト、アニメーターから編集者、サウンドデザイナーまで。頭蓋骨のバナーは、アイデンティティの再発見についての物語です。オリジンストーリー。この物語は、頭蓋骨のペナントに精通していない若い聴衆、または頭蓋骨のペナントをすでに知っていて好きな人の両方、さまざまな年齢の聴衆に語りかけます」と彼は言いました。