Wemadeゲームスタジオがリーグ・オブ・レジェンドの世界チャンピオンに資金を支払います
ジャカルタ–韓国のブロックチェーンベースのゲーム開発会社Wemadeは、主要なeスポーツチームの1つであるDRXへの投資を発表しました。この取り組みは、eスポーツ組織とのファンコミュニティを強化することを目的としています。
Wemadeは、DRXファン文化をブロックチェーンゲームエコシステムであるWEMIXに統合することを目指しています。これは、その範囲を拡大し、DRX愛好家にWeb3を紹介する取り組みの一環です。
参考までに、DRXは世界有数のeスポーツチームの1つであり、370万人以上のファンがいます。この戦略的投資により、ファンベースのほとんどをWemadeブロックチェーンゲームプラットフォームに接続できます。
3年にWeb2018ゲームに切り替えて以来、Wemadeはエコシステムを積極的に拡大してきました。彼らは新しいゲームをブロックチェーンゲームエコシステムであるWEMIX PLAYに組み込んでいます。現在、韓国のブロックチェーンゲームエコシステムは、オーシャンテイルズ2、ゴールドクラブ、アビスリウムゴールドなどのエキサイティングなプレイツーアーン(P2E)タイトルをホストしています。
最近、Wemadeは、新韓アセットマネジメントやKiwoom証券とともに、テクノロジー大手のマイクロソフトから4600万米ドル以上を稼いでいます。マイクロソフトがこの韓国のゲームの開発者に投資している理由はまだ決定されていませんが、Wemadeはロードマップに専念し、この分野で革新と構築を行ってきました。
Wemadeは、韓国のeスポーツ界を試験的に導入し、エコシステムを拡大しています。eスポーツは、韓国が世界で最高のプレーヤーの何人かをキュレーションしているため、韓国文化の主要な部分になっています。
イ・"フェイカー"・サンヒョク、イ・"ローグ"・ヨル、ホ・"ショーメーカー"・スー、キム・"ドインブ"・テサンは、韓国のeスポーツから突き出ているビッグネームの一部です。フェイカーとローグは、それぞれリーグ・オブ・レジェンドとスタークラフトで史上最高のプレーヤーの2人です。
韓国のeスポーツは、PCバンと呼ばれるサイバーカフェでいっぱいであるため、深刻なビジネスです。当然のことながら、世界最高のプレーヤーの何人かは、これらのインターネットカフェでの初期の旅を開拓しました。
今日、eスポーツは暗号パートナーシップの中心であり、チームソロミッド(TSM)などの競合他社は以前にFTXと協力していました。韓国の装飾され確立されたeスポーツ文化を考えると、WemadeとDRXのコラボレーションは正しい方向への一歩です。
DRXには間違いなく現在、世界で最高のチームがいくつかあります。リーグ・オブ・レジェンドでは、韓国チャンピオンのジェネレーションGとお気に入りのチームT1を破ってタイトルを獲得することで、あらゆる可能性と戦いました。彼らのValorantチームは、デビュー以来103勝4分を記録し、現在22回のチャンピオンシップを獲得しています。
DRXファン文化をWemadeのWeb3エコシステムに統合することは、ゲーム組織と開発者にとって大きな一歩です。WemadeのCEOであるヘンリー・チャン氏は、「eスポーツは、技術革新を繰り返して未来的に進化してきたため、ブロックチェーンに最適です」と述べました。チャン氏は「WEMIXのDAOとNFTプラットフォームであるナイルを通じて、ゲーム、エンターテインメント、スポーツ、芸術、金融をつなぐデジタル経済を完成させる」とDaily Coinが報じた。