国内のゲームタレントを支援、ICEインスティテュートとエイサーインドネシアがソロでゲーム作業スペースを作成

ジャカルタ-ICEインスティテュートは、ゲーム開発者マイクロクレデンシャルプログラムを通じてエイサーインドネシアとともに、ソロのソロテクノパークにある インドネシア初の ゲームテクノロジーおよび学習 開発センターであるゲームワーキングスペースを紹介します。 

Game Working Spaceの存在は、インドネシアのゲームエコシステムの上流から下流への発展を支援するゲーム技術の拠点となり、国内のゲーム産業の発展に大きく貢献できることが期待されています。 

「ソロテクノパークのゲームワーキングスペースの存在は、インドネシアのゲーム業界のプレーヤーや活動家を支援する勢いです。ゲームワーキングスペースの開設は、ソロのゲームタレントが参加し、全国的なゲーム産業の発展に参加できる絶好の機会をもたらします」と、ゲームワーキングスペースの落成式に出席したスラカルタ市長のジブラン・ラカブミン・ラカは述べています。 

ジブランはまた、地元のゲームの品質を向上させ、ソロテクノパークをインドネシアで最初のゲームテクノロジーセンターオブエクセレンスにするために、エイサーインドネシア、ICEインスティテュート、ケダイレカが示したコミットメントを高く評価しました。 

この発足を通じて、ICEインスティテュートは、開発されたゲーム製品のダウンストリームのために優秀な学生を準備するために、ゲーム開発者マイクロクレデンシャルプログラムの継続として全国的なゲームタレントアクセラレーションプログラムも提供します。 

全国的なゲームタレントアクセラレーションプログラムは、ケダイレカプラットフォーム、ケメンパレクラフ、ソロテクノパークを通じて、エイサーインドネシアとICEインスティテュート、オープン大学、教育文化省リステクとのコラボレーションです。 

このコラボレーションにも関与している他の多くの関係者には、インドネシア大学、BINUS大学、ペリタハラパン大学、テルコム大学、プラディタ大学、AMIKOMおよびガジャマダ大学、バンドン工科大学、セプルー1月工科大学スラバヤ、オープン大学、および国内のゲーム業界のプレーヤーの専門家が含まれます。 

ムルデカ・ベラハル・カンプス・ムルデカ(MBKM)のビジョンに従って、高等教育と業界のニーズが所有するリソースを統合するための取り組みとしてのコラボレーションは、特に国のゲームエコシステムの進歩に建設的な影響を与える可能性があります。

この全国ゲームタレントアクセラレーションプログラムは、2022年2月から7月までの5か月間、ICEインスティテュートが主催するマイクロクレデンシャルゲーム開発者(PMGD)プログラムの成果である、インドネシア全土の180大学の672人の学生によって開発された54のゲームからの3つの優れたゲームのダウンストリームプログラムです。

エイサーインドネシアのナショナルゲームタレントアクセラレーション プログラムへの支援

インドネシアのゲーム産業を支援する全国ゲーム人材アクセラレーションプログラムは、ゲーム作業スペースでの優れたゲーミングハードウェアの調達を通じて、プレデタートロノスフルセット1台、プレデターオリオンPC1台、ベリトンPC12台、モニター XV242Y_P 12台、プロジェクターBS-120P / PA1台、ゲーミングチェア10台、エイサースウィフト3 Ci51台の形で、エイサーインドネシアによって全面的にサポートされています。

Acerインドネシアが提示する優れた製品は、主に国内コンテンツレベルまたはTKDNと40%の企業利益重量またはBMPを持つ国産製品です。

Acerインドネシアのマーケティング責任者であるFransisca Maya氏は、「本日、Solo TechnoparkにGame Working Spaceが開設されたことは、Acerが国内のゲーム業界を支援し、アクセラレーターになることの表れです。国内のPC業界の主要プレーヤーとして、優れたゲーム製品を紹介するだけでなく、インドネシアのゲーム業界の進歩を促進するために国内のゲーム人材の提供を加速するなど 、ゲーム業界のエコシステムを前進させることができるプログラムにも関与したいと考えています。」